原文:當類中有靜態成員時,以及重復定義原因~

今天因為需要把一個winsock代碼封裝到C 類中,但是在過程中,遇到了不少問題,都是我以前知道的,但是忘了的。 今天專門好好地寫一篇博文,免得以后忘了還要百度。 首先我原來的程序主動創建了 個線程,算上main,一共是 個線程。 封裝為C 類后,因為不能因創建的對象而阻塞原程序,所以在需要創建一個替代main的主線程。 這樣就是 個線程了,其中 個線程用的是同一個函數。而且這四個線程我只想讓我的 ...

2013-08-15 16:56 0 2727 推薦指數:

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靜態成員

靜態成員 面向對象的設計方法兼容數據的保護和共享,靜態成員的提出是為了解決不同對象之間數據共享問題的。例如要統計人員個數,出現次數等等都需要用到靜態處理。靜態成員,指的是在c++中聲明成員可以加上static關鍵字,這樣聲明的成員就叫做靜態成員(包括靜態數據成員靜態成員 ...

Sun Sep 29 04:39:00 CST 2019 0 348
C++中靜態成員變量要在外部再定義或初始化的原因

C++中靜態成員變量要在外部再定義或初始化,否則會產生錯誤。 class A { public: static int a; }; int A::a=0;   為什么要在的外部進行定義原因: 1. 在中,只是聲明了靜態變量,並沒有定義。 2. 聲明只是表明了變量 ...

Tue Sep 25 00:04:00 CST 2018 0 3338
C++中靜態成員變量要在外部再定義或初始化的原因

我們知道C++靜態成員變量是需要初始化的,但為什么要初始化呢。其實這句話“靜態成員變量是需要初始化的”是有一定問題的,應該說“靜態成員變量需要定義”才是准確的,而不是初始化。兩者的區別在於:初始化是賦一個初始值,而定義是分配內存。靜態成員變量在中僅僅是聲明,沒有定義,所以要在的外面定義 ...

Sat May 09 04:33:00 CST 2020 0 1797
靜態成員變量

成員變量的回顧 通過對象名能夠訪問public成員變量 每個對象的成員變量都是專屬的 成員變量不能在對象之間共享 新的需求 ...

Sat Jan 11 00:30:00 CST 2020 0 820
靜態類靜態成員

1.靜態類 靜態類是使用 static 關鍵字聲明的靜態類與普通的唯一區別在於,靜態類無法進行實例化,即無法使用 new 關鍵字創建類型的變量。因此,對於成員的訪問只可以通過類型來實現。 靜態類中只能夠包含靜態成員,不存在實例構造函數,但可以包含靜態構造函數,靜態類默認會被密封 ...

Thu Oct 18 22:32:00 CST 2018 0 837
C++ 的static靜態成員

靜態static 靜態成員的提出是為了解決數據共享的問題。實現共享有許多方法,如:設置全局性的變量或對象是一種方法。但是,全局變量或對象是有局限性的。 在全局變量前,加上關鍵字static該變量就被定義成為了一個靜態全局變量。 該變量只有在本源文件中可見,嚴格講應該為定義之處開始到本文 ...

Thu May 09 04:47:00 CST 2019 2 4068
C++靜態成員_11

一。成員變量的回顧   1.通過對象名能夠訪問 public 成員變量。   2.每個對象都可以有只屬於自己的成員變量   3.成員變量不能在對象之間共享。 二。靜態成員   1. C++中可以定義靜態成員變量和靜態成員函數   2. 靜態成員屬於整個所有,不需要依賴任何對象 ...

Wed Sep 27 01:53:00 CST 2017 0 6698
C# 靜態成員

當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果: 聲明一個成員靜態,意味着無論有多少個的對象被創建,只會有一個該靜態成員的副本。 ...

Mon Sep 10 19:11:00 CST 2018 0 1019
 
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