原文:所見即所得的游戲界面開發

基於flash的網頁游戲UI開發,常規基於flash IDE和flex兩種方式,這兩種方式都提供了可視化的操作方式,但是各自的弊端都非常明顯 存在的問題:先說flash IDE, 是Adobe最早的矢量圖開發工具,定位為畫圖及動畫制作工具。可視化操作很方便,但他對組件的支持極其有限,大家不得不僅僅用他來對UI的位置,再通過各種方式轉換為對應的組件,非常不方便,組件參數設置更無從談起。這些諸多不便, ...

2013-08-12 13:07 8 1875 推薦指數:

查看詳情

Sitecake – 可視化編輯,所見即所得的 CMS

  Sitecake 是一個易於使用的,用於制作小型網站的 CMS(內容管理系統)。提供所見即所得、拖拽操作的編輯器。只需要安裝標准的虛擬主機包(Web服務器和 PHP 5.4+)就可以了。Sitecake 保存所有更改直接在 HTML 頁面,所有圖片保存在文件系統,完成編輯后就是一個靜態網站 ...

Thu Aug 20 20:37:00 CST 2015 0 8884
IDEA如何設置spring-boot-devtools即所見即所得

首先了解spring boot devtools基本概念 即存在即合理 地址:https://docs.spring.io/spring-boot/docs/current/reference/html/using-boot-devtools.html 現在看下怎么運用到實際開發環境中去 ...

Tue Jun 27 22:02:00 CST 2017 0 2526
ContentTools – 所見即所得(WYSIWYG)編輯器

  Content Tools是一個用於構建所見即所得編輯器(WYSIWYG)的 JavaScript 庫。ContentTools 所見即所得的編輯器只需要幾個簡單的步驟就可以加入到任何的 HTML 頁面。有一步一步的指南,常見的使用場景以及更高級的主題。ContentTools 是免費開源 ...

Sun Oct 04 06:18:00 CST 2015 0 4048
所見即所得】Try Catch 效率問題

一、問題引入 維護老項目,看到下面一個函數: /// <summary> /// 從ViewState中獲取某個屬性的值。如果該屬性不存在 ...

Fri Jan 13 18:32:00 CST 2012 33 3881
【轉】TeXmacs:一個真正“所見即所得”的排版系統

TeXmacs:一個真正“所見即所得”的排版系統 好久沒有推薦過自己喜歡的軟件了,現在推薦一款我在美國做數學作業的私家法寶:TeXmacs。我恐怕不可能跟以前那么有閑心寫個長篇的 TeXmacs 說明文檔了,不過這東西如此的簡單好用,所以基本上不用我寫什么文檔了。鑒於知道的人 ...

Sat Mar 03 20:15:00 CST 2018 0 1705
所見即所得】抽象類、接口的一點費解

一、問題引入: 看一些開源項目源碼的時候,經常看到如下的結構設計: 我表示很費解。 二、問題分析: 為了分析問題,我寫了幾個測試的類和接口,如下: 接口: publ ...

Sat Jan 14 01:01:00 CST 2012 18 1699
vscode 秒變 所見即所得 markdown 編輯器

最近寫了一些 markdown, 在 vscode 上感覺一般的純文本文檔寫起來還是比較舒服的,但是如果有表格編輯起來就比較麻煩了,排版很困難,於是想起了最近很多基於 electron/nwjs 的所見即所得的 markdown 編輯器,比如 typora, marktext, vditor ...

Mon Apr 12 19:43:00 CST 2021 0 534
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM