概述 在Direct2D中,文本的繪制是通過DirectWrite來實現的,DirectWrite實際上已經是一個獨立的DirectX組件了。關於DirectWrite,我摘錄了MSDN的一段文字。 DirectWrite介紹 當今的應用程序應提供高質量的文本渲染,分辨率無關的字體及完整 ...
目前,在博客園上,相對寫得比較好的兩個關於Direct D的教程系列,分別是萬一的Direct D系列和zdd的Direct D系列。有興趣的網友可以去看看。本系列也是介紹Direct D的教程,是基於Windows API Code Pack . 的Direct D的教程,如果要調試文中的代碼的話,還得參考前文 Direct D教程I 簡介及首個例子 下載導入Windows API Code P ...
2013-08-11 14:50 0 5770 推薦指數:
概述 在Direct2D中,文本的繪制是通過DirectWrite來實現的,DirectWrite實際上已經是一個獨立的DirectX組件了。關於DirectWrite,我摘錄了MSDN的一段文字。 DirectWrite介紹 當今的應用程序應提供高質量的文本渲染,分辨率無關的字體及完整 ...
本文來告訴大家如何在 Direct2D1 繪制基本圖形,包括線段、矩形、橢圓 本文是一個系列 WPF 使用 Direct2D1 畫圖入門 WPF 使用 Direct2D1 畫圖 繪制基本圖形 本文的組織參考Direct2D,對大神表示感謝。 在開始前先告訴 ...
從本章開始,我們介紹D2D幾何圖形。 D2D圖形分類 Direct2D支持多種類型的幾何圖形,包括Simple Geometry(簡單幾何圖形) 矩形 圓角矩形 橢圓 Path Geometry(路徑圖形 ...
轉載請注明出處:http://www.cnblogs.com/Ray1024 一、引言 最近在使用Direct2D進行繪制工作中,需要實現使用Direct2D繪制網格的功能。在網上查了很多資料,終於實現了,把方法貼到這里供大家參考。 二、繪制網格 2.1 API接口 首先介紹 ...
本系列文章目錄: SharpDX之Direct2D教程I——簡單示例和Color(顏色) 繪制位圖是繪制操作的不可缺少的一部分。在Direct2D中繪制位圖,必須先利用WIC組件將位圖加載到內存中,再繪制到RenderTarget中去 在SharpDX中繪制位圖,分成兩個部分 ...
概述 這篇的標題更確切的說應該叫位圖畫刷,這樣才好和前幾篇對應起來。在Direct2D中,位圖的渲染也是通過畫刷來實現的。 Direct2D中並沒有直接操作位圖的接口,而是借助WIC(Windows Image Component)來完成的。今天我們來看看如何在Direct2D中加載並顯示位圖 ...
㈠ 關於Direct2D Direct2D是一個硬件加速的,提供立即模式的二維圖形API。它提供了二維的幾何體,位圖,文本的高性能,高質量的渲染。十分方便的是,Direct2D與GDI,GDI+和D3D都是可以交互的。一項技術總是有其受眾面,看看微軟本身怎么說的: 大型企業級本機 ...
什么是Layers? Layer,中文譯成圖層,在Direct2D中可以用來完成一些特殊效果,使用Layer的時候,先將Layer Push到render target,然后進行繪制,此時是直接繪制在Layer上的,繪制完畢后,將Layer Pop出來,剛剛繪制在Layer上的內容就會組合 ...