原文:cocos2d-x中使用可加密Sqlite存儲玩家數據

手機游戲當中的數據存儲是一個重要的課題。cocos d x發展到現在的版本 . . ,已經直接實現了對sqlite的支持 extensions LocalStorage ,這對我們一般的數據存儲已經夠用了。不過sqlite存儲的數據是明文的,無論是誰都可以輕易破解。因此我們需要一種方法對數據進行加密。萬幸的是,已經有人為我們提供了很方便的庫來完成這個工作。這個項目的網站是 lt a target ...

2013-08-10 00:03 0 2720 推薦指數:

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Cocos2d-x游戲開發】Cocos2d-x中的數據存儲技術

  一、引言   數據存儲和網絡功能可以說是一款游戲中必不可少的功能,如果一款游戲不能保存進度那么它的可玩性必然大打折扣(試想一下,玩家辛辛苦苦玩了一整天的游戲,結果退出時告訴人家不能保存關卡信息,你明天還得從頭來再玩一遍。那玩家一定會掏出准備已久的西瓜刀~)   其實Cocos2d-x引擎 ...

Sun Aug 07 19:33:00 CST 2016 2 5505
cocos2d-x中幾種存儲數據的方式

說明:本文所論述內容均基於cocos2dx 3.0 版本。 1、UserDefault 它是cocos2d-x用來存取基本數據類型用的。保存為XML文件格式。 查看CCUserDefault文件,可以看出,文件名默認為UserDefault.xml。在win32平台,Debug下,該文 ...

Sat Aug 30 00:51:00 CST 2014 0 18863
cocos2d-x中使用CCOrbitCamera做水平翻轉

項目中需要用到水平翻轉效果,這里偷懶了… 首先翻轉,它只是轉到了180度,多了就覺得很奇怪了。 所以這里設定就是先從0 ~ 90度,然后再從270 ~ 360,90 – 270 視覺上是感覺 ...

Wed Nov 20 00:07:00 CST 2013 0 11217
WP8:在Cocos2d-x中使用OpenXLive

一. Cocos2d-x for Windows Phone 到2013年底,幾大手游引擎都陸續支持WP8了,特別是Unity3DCocos2d-x。有過游戲開發經驗的朋友們應該對這兩個引擎不陌生,WP8對Native C++的支持,使得其他平台上用C++編寫的游戲移植到WP8平台 ...

Thu Dec 26 23:12:00 CST 2013 3 1710
cocos2d-x使用ant打包

2dx環境(略過),此處用的cocos2d-x3.x版本 3. 創建項目 cocos new Te ...

Tue Oct 21 22:30:00 CST 2014 0 3035
安裝及使用cocos2d-x

前言:最近開始做IOS端的游戲開發,因cocos2d-x更新太過頻繁,使得度娘上一兩年前的博客內容與目前實際情況矛盾很大。本該10分鍾搞定的事情讓我搞了半個十一黃金周。 本次我使用的macOS Sierra 版本10.12.6 (16G29),Xcode 9.0 ...

Sun Oct 08 19:45:00 CST 2017 0 1349
libuv在cocos2d-x中的使用

libuv經過Node.js的實踐和應用,已經證明非常之成熟,本來之前項目用的是這個:clsocket https://github.com/DFHack/clsocket 當初選它的主要原因是它支 ...

Thu Jan 07 05:19:00 CST 2016 0 2723
cocos2d-x lua 使用ListView

cocos2d-x lua 使用ListView version: cocos2d-x 3.6 本文主要講述:使用Cocos Studio創建ListView,和列表項的模板,代碼中通過模板創建列表的每一項,並替換其中的圖片文字等。 1. 加載Cocos Studio編輯好的資源 ...

Sun Jun 07 01:10:00 CST 2015 0 5419
 
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