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C語言中不同類型的結構體的指針間可以強制轉換,很自由,也很危險。只要理解了其內部機制,你會發現C是非常靈活的。 一. 結構體聲明如何內存的分布,結構體指針聲明結構體的首地址,結構體成員聲明該成員在結構體中的偏移地址。 變量的值是以二進制形式存儲在內存中的,每個內存字節對應一個內存地址,而內存存儲的值本身是沒有整型,指針,字符等的區別的,區別的存在是因為我們對它們有不同的解讀,param的值就是一個 ...
2013-08-06 21:29 0 5241 推薦指數:
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1.我們在c語言中會經常碰到強制類型轉換。 在這,我介紹一種結構pointer類型轉換,但是有前提(有點類似於c++中的繼承中的子父對象的cast)。 簡單的介紹一下: 首先我們要知道一個結構的指針,並且 在這個結構體中,第一個結構成員必須也是一個結構體(最好是結構體類型 ...
c語言文件類型指針 我們在定義文件類型指針變量后,稱作該指針指向該文件,但本質上,它不是指向一個存儲文件信息的結構型變量么?那么我們在用各個函數對所謂的“文件指針”進行操作時,本質上是不是函數通過獲取文件指針所指向的文件信息內部的數據,才進行真正意義上的文件操作的吧?比方說讀寫 ...
就像數組一樣,指向結構體的指針存儲了結構體第一個元素的內存地址。與數組指針一樣,結構體的指針必須聲明和結構體類型保持一致,或者聲明為void類型。 1 2 3 4 ...
是:C語言中的結構體並不能直接進行強制類型轉換,只有結構體的指針可以進行強制類型轉換。因此你可以在原博中 ...
深入理解指針類型間的轉換 C++中指針的強制轉換 強制類型轉換(int)、(int&)和(int*)的區別 內存中的地址 地址的本質就是一串0和1的機器代碼,內存中的地址沒有明確數據類型,但地址值有類型,以32位編譯器為例,內存中的地址是一個32位的整數。無論什么 ...
運算符兩邊的運算數類型不同,先要將其轉換為相同的類型,即較低類型轉換為較高類型,然后再參加運算,轉換規則 ...
在C語言中幾乎可以創建指向任何類型的指針,包括用戶自定義的類型。創建結構體指針是極常見的。下面是一個例子: r是一個指向結構體的指針。請注意,因為r是一個指針,所以像其他指針一樣占用4個字節的內存。而malloc語句會從堆上分配45字節的內存。*r是一個結構體,像任何其他Rec類型 ...