原文:ENode 1.0 - 消息的重試機制的設計思路

項目開源地址:https: github.com tangxuehua enode 上一篇文章,簡單介紹了enode框架中消息隊列的設計思路,本文介紹一下enode框架中關系消息的重試機制的設計思路。 對於一個EDA架構為基礎的框架,核心就是消息驅動,然后基於最終一致性的原則。所以,非常重要的一點是,如果消息一次執行不成功,那該怎么辦 我能想到的對策就是消息的重試。我發現,這篇文章比較難寫,因為感 ...

2013-08-04 23:30 18 4395 推薦指數:

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ENode 1.0 - 消息隊列的設計思路

開源地址:https://github.com/tangxuehua/enode 上一篇文章,簡單介紹了enode框架內部的整體實現思路,用到了staged event-driven architecture的思想。通過前一篇文章,我們知道了enode內部有兩種隊列:command queue ...

Fri Jul 12 08:51:00 CST 2013 33 10048
RocketMQ重試機制消息

重試機制   由於MQ經常處於復雜的分布式系統中,考慮網絡波動,服務宕機,程序異常因素,很有可能出現消息發送或者消費失敗的問題。因此,消息重試就是所有MQ中間件必須考慮到的一個關鍵點。如果沒有消息重試,就可能產生消息丟失的問題,可能對系統產生很大的影響。所以,秉承寧可多發消息 ...

Mon Feb 24 21:04:00 CST 2020 0 1310
ENode 1.0 - Command Service設計思路

開源地址:https://github.com/tangxuehua/enode 上一篇文章,介紹了enode框架的物理部署思路。本文我們再簡單分析一下Command Service的API設計: Command Service在enode框架中的地位非常重要,用戶使用enode框架的主入口 ...

Tue Jul 09 06:26:00 CST 2013 2 2562
(四)消息類型 & 冪等性 & 重試機制

前面我們介紹了消息中間件的優勢和選型,但是選擇消息中間件時還需要考慮幾個問題,支持的消息類型、如何保證消息不丟失、 消息冪等性的保證,下面我們逐個介紹: 1 常見消息類型 常見的消息類型包括無序消息、有序消息和延時消息三種。 1.1 無序消息 概念:無序 ...

Tue Jun 23 16:33:00 CST 2020 0 955
Spring RabbitMQ 消息重試機制

RabbitMQ框架提供了重試機制,只需要簡單的配置即可開啟,可以提升程序的健壯性。 測試一:重試5次 測試二:重試5次,每隔3秒重試 測試三:重試5次,重試間隔根據乘子計算 測試四(推薦):重試5次,重試間隔根據乘子計算,並自定義最大重試間隔 ...

Wed Oct 30 23:24:00 CST 2019 0 2707
RocketMQ重試機制消息冪等

一、重試機制   由於MQ經常處於復雜的分布式系統中,考慮網絡波動,服務宕機,程序異常因素,很有可能出現消息發送或者消費失敗的問題。因此,消息重試就是所有MQ中間件必須考慮到的一個關鍵點。如果沒有消息重試,就可能產生消息丟失的問題,可能對系統產生很大的影響。所以,秉承寧可多發消息,也不可丟失 ...

Tue Feb 18 23:34:00 CST 2020 0 1405
RocketMQ 重試機制

消息重試分為兩種:Producer發送消息重試 和 Consumer消息消費的重試。一、Producer端重試 Producer端重試是指: Producer往MQ上發消息沒有發送成功,比如網絡原因導致生產者發送消息到MQ失敗。 部分源碼解析: /** * 說明 抽取部分代碼 ...

Thu Aug 12 23:24:00 CST 2021 0 176
ribbon的重試機制

1.在調用端的pom.xml加入重試jar 2.修改yml文件 3.關閉一個服務,開始調用,然后查看日志 發現在嘗試一次以后,又切換到9001了,不過ribbon用的不多,用的都是feign。 ...

Wed Feb 05 23:34:00 CST 2020 2 2606
 
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