處理,因而需要消耗較多時間,也因此有可能成為系統性能的瓶頸) 將時間段進行細分是為了確定性能的瓶頸。 ...
請看一個測試: 快速排序 次,然后計算排序一次所需要的時間。 在我的機器上,大概時間是: 小數組快速排序所需平均時間: 計算使用system.out.println打印一個字符串使用的時間: 打印時間大概是: 平均每次磁盤IO時間: 記錄從局域網的機器上獲取一個數據所需要的時間,我們使用虛擬機的memcached作為測試對象。 打印時間: 從局域網的memcached取一次數據所需平均時間: 其實 ...
2013-08-03 08:55 6 1700 推薦指數:
處理,因而需要消耗較多時間,也因此有可能成為系統性能的瓶頸) 將時間段進行細分是為了確定性能的瓶頸。 ...
Hi, 我是摩羯城&蘆公子~~ 要做好性能測試,首先我想必須要了解影響性能的幾個因素。 參閱了各種資料,關於性能方面有太多的學問。我想做個小的總結。 從程序設計,時間上來說,分為數據傳輸時間,數據存儲時間和數據處理時間。 因此,針對時間上的,我們可以考慮以下的方法來提高性能 ...
玩過性能優化的朋友都清楚,性能優化的關鍵並不在於怎么進行優化,而在於怎么找到當前系統的性能瓶頸。性能優化分為好幾個層次,比如系統層次、算法層次、代碼層次...JVM 的性能優化被認為是底層優化,門檻較高,精通這種技能的人比較少。筆者呆過幾家技術力量不算弱的公司,每個公司內部真正能夠進行 JVM ...
,一條一條的敲命令,查找分析性能瓶頸。命令這么多,咋記得住啊!就算記得住,輸入也費勁,於是就有了這個腳本, ...
1.響應時間(Response time) 響應時間就是用戶感受軟件系統為其服務所耗費的時間,對於網站系統來說,響應時間就是從點擊了一個頁面計時開始,到這個頁面完全在瀏覽器里展現計時結束的這一段時間間隔,看起來很簡單,但其實在這段響應時間內,軟件系統在幕后經過了一系列的處理工作,貫穿 ...
系統服務(這里不局限於golang寫的后台服務,也包括c++,java等后台語言)需要考慮的兩個問題 1. 系統的資源使用情況(cpu利用率,內存分配情況等,runtime和syscall都提供了支持,這個是系統內部性質,往往是設計系統資源問題,需要在設計的時候慎重考慮) 2. 系統的服務情況 ...
top命令(整機): 可以查看進程的cpu占用率,和內存占用率。uptime 是top的精簡版只看整機,不看各進程。 load average: 0.00, 0.00, 0.00 表示系統1分鍾,5分鍾,15分鍾的負載值,如果三個數平均值大於0.6,說明系統負載較高。 vmstat(CPU ...
這是我前幾天整理的一篇 數據庫優化的文章,貼出來與大家共享。 據統計,以數據庫為中心的應用程序80%的性能問題是低效的SQL語句引起的,所以SQL的性能優化顯得十分重要。另一方面,Oracle數據庫應用系統運行階段,DBA(數據庫管理員)對系統參數配置不合理導致數據庫運行性能低下 ...