路徑動畫是一種專門用於將對象按照指定的Path移動的動畫,雖然我們也可以通過控制動畫的旋轉和偏移實現對象的移動,但路徑動畫更專業,它的實現更加簡潔明了。 路徑動畫中最常用的是MatrixAnimationUsingPath,它通常用於控制對象的MatrixTransform,一個簡單的例子 ...
不是突然想到要做一個路徑動畫的,是今天談業務需求的時候偶然談到的, 一艘船從一個國家到另外一個國家,沿着一條固定的路線前進,就是一個簡單的動畫效果,以前貌似在書上看到過,所以自己也來做一個。 在網上搜資料發現都是給你看看代碼,或者邊寫邊看代碼。 認為還是要先研究一下這個東西要如何實現吧,參考資料是 WPF編程寶典 。 其實中心思想還是很簡單的,主要是設置對象的Storyboard中DoubleA ...
2013-08-01 16:11 3 2247 推薦指數:
路徑動畫是一種專門用於將對象按照指定的Path移動的動畫,雖然我們也可以通過控制動畫的旋轉和偏移實現對象的移動,但路徑動畫更專業,它的實現更加簡潔明了。 路徑動畫中最常用的是MatrixAnimationUsingPath,它通常用於控制對象的MatrixTransform,一個簡單的例子 ...
WPF 中的Path.Data 不再多介紹,M開始坐標點 C弧度坐標點 L 直線坐標點 個人寫了關於Path.Data數據反向,意思就是把Path的數據逆轉,但是圖形是沒有變化的 Xaml代碼如下: View ...
在上一篇《WPF路徑動畫——XAML篇》中,所有的元素都是在XAML中定義的,用了少量的代碼讓動畫運行起來。畢竟C#更靈活和動態,這次就重點用C#代碼來完成動畫,實現一個方塊繞橢圓路徑切線轉動。 pgeUsingPath2.xaml <Page x:Class ...
2020年10月24日 增加緩動函數方式 我們保持代碼不變,直接使用緩動函數,緩動函數內置很多運動方式 關於函數運動方式可以參考之前給出的網址。或者自己試試,直接使用某個函數即可。 ...
基於路徑的動畫使用PathGeometry對象設置屬性。盡管原則上基於路徑的動畫也能用於修改任何適當數據類型的屬性,但當動態改變與位置相關的屬性時最有用。實際上,基於路徑的動畫類主要用於幫助沿着一條路徑移動可視化對象。 正如在“【WPF學習】第四十三章 路徑和幾何圖形”學過 ...
1、基本動畫。 WPF提供了一個更高級的模型,通過該模型可以只關注動畫的定義,而不考慮它們的渲染方式,這個模型基於依賴項屬性基礎架構,本質上,WPF動畫只不過是在一段時間間隔內修改依賴項屬性值的一種方式。不過還有另外一個限制,為了實現屬性的動態化,需要有支持相應數據類型的動畫類 ...
本文目錄 前言 1、線性插值動畫 2、關鍵幀動畫 3、路徑動畫 前言 使用動畫,是增強用戶體驗的一種有效的手段。合理的動畫,可以讓應用程序的界面看起來更加自然、真實、流暢、舒適,更有效地向用戶展現信息,用戶也更容易接受。同時也增加了軟件使用的樂趣,提高用戶粘度 ...
目錄 WPF繪圖 直線(Line) 矩形(Rectangle) 橢圓(Ellipse) 路徑(Path) 路徑標記語法 使用Path剪裁界面元素 圖形的效果與濾鏡 簡單易用 ...