今天上計算機系統課的時候老師講到了C中的聚合類型的數據結構。在解釋數組名的時候說“數組名是一個指針,指向該數組的第一個元素”,附上ppt(第二行): 我覺得這是不正確的,是一個常見的由“簡化”產生的錯誤,數組名 != 指針。數組名是一個標識符,它標識出我們之前申請的一連串內存空間 ...
本文轉自:http: blog.csdn.net hilyoo article details 給定一個結構體中某個變量地址,可否得到結構體變量的地址 答案是可以,但是對不同的場合有不同的結果 這與微處理器平台 編譯器的處理不可分割。 首先,對於處理器,大尾端 小尾端的因素必須考慮 其次: 一 ANSIC標准中並沒有規定,相鄰聲明的變量在內存中一定要相鄰。 為了程序的高效性,內存對齊問題由編譯器自 ...
2013-08-01 11:33 0 3285 推薦指數:
今天上計算機系統課的時候老師講到了C中的聚合類型的數據結構。在解釋數組名的時候說“數組名是一個指針,指向該數組的第一個元素”,附上ppt(第二行): 我覺得這是不正確的,是一個常見的由“簡化”產生的錯誤,數組名 != 指針。數組名是一個標識符,它標識出我們之前申請的一連串內存空間 ...
1. 空指針、NULL指針、零指針 1.1什么是空指針常量 0、0L、'\0'、3 - 3、0 * 17 (它們都是“integer constant expression”)以及 (void*)0 (我覺得(void*)0應該算是一個空指針吧,更恰當一點)等都是空指針常量(注意 (char ...
使用 int *p_val = &val; 進行指針變量的聲明, 也可以使用typedef int * pint_t來進行聲明 使用指針地址進行兩個數的位置交換 使用指針地址獲得最小的數字 使用int *p_val = arr; 來定義數據 ...
在Axure中鼠標指針函數用戶獲取當前鼠標位置,方法函數設置: Cursor.x:獲取鼠標的X坐標,使用方法“[[Cursor.x]]” Cursor.y:獲取鼠標的Y坐標,使用方法“[[Cursor.y]]” DragX:獲取被拖動控件的X位移,使用方法“[[DragX ...
#include <stdio.h> #include <string.h> struct tells;//聲明結構體 struct info { char *infos; }; typedef struct Books { char *name; int ...
在C語言中幾乎可以創建指向任何類型的指針,包括用戶自定義的類型。創建結構體指針是極常見的。下面是一個例子: r是一個指向結構體的指針。請注意,因為r是一個指針,所以像其他指針一樣占用4個字節的內存。而malloc語句會從堆上分配45字節的內存。*r是一個結構體,像任何其他Rec類型 ...
1、使用slice() 可使用slice()進行復制,因為slice()返回也是數組。 var array1 = new Array("1","2","3"); var array2; a ...
目錄: 1. 開篇 2. 論數組名array、&array的區別 3. array、&array的區別表現在什么地方 4. 討論 5. 參考 1.開篇 很多博客和貼吧都有討論這個話題,各有自己的表述方式,今天在他們的基礎上我將繼續試着以我自己理解的方式總結一下,歡迎大家的審閱和指評 ...