前面的博客中提到過回調的概念,是在OC通過協議來實現的回調,和Java中的接口的回調極為相似,下面來介紹另一種方法回調模式: Target-Action回調。首先我們來從字面意思來理解一下Target-Action回調模式,Target目標即我們要調用哪個目標對象中的方法 ...
Target action:目標 動作模式,它貫穿於iOS開發始終。但是對於初學者來說,還是被這種模式搞得一頭霧水。 其實Target action模式很簡單,就是當某個事件發生時,調用那個對象中的那個方法。如:按下按鈕時,調用Controller里邊的click方法。 那個對象 就是Target, 那個方法 就是Action,及Controller是Targer,click方法是action。 ...
2013-07-27 01:22 2 9697 推薦指數:
前面的博客中提到過回調的概念,是在OC通過協議來實現的回調,和Java中的接口的回調極為相似,下面來介紹另一種方法回調模式: Target-Action回調。首先我們來從字面意思來理解一下Target-Action回調模式,Target目標即我們要調用哪個目標對象中的方法 ...
在開發iOS應用程序的過程中,經常需要根據不同的需求,切換到不同的項目配置,或者打不同的包(測試環境、開發環境、生產環境等等),如果每次都是手動配置,一則比較麻煩,二則容易配置錯,那么有沒有更好的方案來解決這個問題呢?答案是:有的。我們可以根據不同的需求,創建不同的target,在不同需求要切換 ...
命令模式算是設計模式中比較簡單的,最常見的例子是工作任務安排下來進行編程,如果工作任務不需要完成,我們可以取消我們之前完成的代碼,也可以理解為回滾撤銷操作。這里面涉及到命令模式中的兩個對象,一個是動作實現者,一個是行為請求者,我們可以將Boss理解為行為請求者,程序員理解為實現者,命令模式中 ...
什么是單例模式?>是開發設計模式(共23種)中的1種>它可以保證在程序運行過程,一個類只有一個實例(一個對象),而且該實例易於供外界訪問,從而方便地控制了實例個數,並節約系統資源>使用場合:在整個應用程序中,共享一份資源(這份資源只需要創建初始化1次) iOS系統中 ...
iOS開發—單例模式 一、簡單說明: 設計模式:多年軟件開發,總結出來的一套經驗、方法和工具 二、單例模式說明 (1)單例模式的作用 :可以保證在程序運行過程,一個類只有一個實例,而且該實例易於供外界訪問,從而方便地控制了實例個數,並節約系統資源 ...
一、 什么是單例模式 保證系統中一個類只有一個實例並且提供全局入口訪問這個實例。 常用的單例使用情景有:UIApplication(應用程序實例類) NSNotificationCenter(消息中心類) NSFileManager(文件管理類) NSUserDefaults(應用程序設置 ...
對於現在很多應用不想適配暗黑模式或者來不及適配的,可以關閉暗黑模式。 全局關閉暗黑模式:在 Info.plist 文件中,添加 key 為 User Interface Style,類型為 String,value 設置為 Light 即可。 單頁面關閉暗黑模式: 單個 ...
工廠模式算是開發中比較常見的設計模式,簡單工廠模式,工廠模式和抽象工廠模式,都屬於工廠模式。簡單工廠模式(simple factory)是類的創建模式,靜態工廠方法(static factory method)模式,簡單工廠模式就是由一個工廠類根據傳入的參數決定創建哪一種的產品類。簡單工廠模式 ...