原文:Lua中使用Sleep函數

Lua中沒有內置的Sleep函數,有 種方法可以實現Sleep函數功能,如下: 方法 在一個死循環中設置一個跳出條件,但是這樣的做法會占用大量CPU資源,強烈不推薦使用. 方法 調用系統的Sleep函數,不消耗CPU,但是Windows系統中沒有內置這個命令 或者使用Cygwin ,推薦在Linux系統中使用該方法. 方法 雖然Windows沒有內置Sleep命令,但是利用ping命令的性質. 方 ...

2013-07-26 21:02 0 24991 推薦指數:

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不要在Lua中使用os.clock()函數

1.os.clock函數的實現是調用了c語言的函數函數庫,實現代碼如下: 其中有個CLOCKS_PER_SEC值,在不同平台有着不同的定義,所以一定要注意函數的溢出問題,程序運行時間太長的話,使用clock有可能會返回負數。 2.使用socket.gettime ...

Thu Jun 15 06:03:00 CST 2017 0 5446
PHP中使用sleep函數實現定時任務實例分享

在某些程序中,有一些特殊的功能需要用到定時執行,如果熟悉Linux的朋友肯定會說這不是容易嗎,直接來個計划任務crontab不久實現了嗎?這的確是可以實現,但必須是提前知道具體的執行時間,然后才能寫到 ...

Tue Jan 16 21:12:00 CST 2018 0 933
lua中的sleep實現

這篇文章主要介紹了Lua中實現sleep函數功能的4種方法,本文講解了在一個死循環中設置一個跳出條件方法、調用系統的sleep函數法、Windows下ping命令法、socket庫中select函數法4種方法,需要的朋友可以參考下 一個不幸的消息是Lua中沒有內置sleep函數,我們需要 ...

Tue May 12 00:20:00 CST 2020 0 2023
在Unity中使用Lua腳本

前言:為什么要用Lua首先要說,所有編程語言里面,我最喜歡的還是C#,VisualStudio+C#,只能說太舒服了。所以說,為什么非要在unity里面用Lua呢?可能主要是閑的蛋疼。。。。。另外還有一些次要原因:方便做功能的熱更新;Lua語言的深度和廣度都不大,易學易用,可以降低項目成本。C# ...

Tue Apr 14 16:53:00 CST 2015 0 8639
lua環境中使用protobuf

最近在cocos2dx的項目中,需要在LUA腳本層使用protobuf協議。官方已經推出了很多種語言的版本。但唯獨LUA版本不全。於是開始研究protobuf在LUA下的實現,將完整的過程記錄了下來,希望對其它人能有所幫助。 1、下載protoc-gen-lua 可以通過HG從服務器(hg ...

Wed Sep 13 18:43:00 CST 2017 0 10287
Redis中使用Lua腳本

Redis中使用Lua腳本 一、簡介 Redis中為什么引入Lua腳本? Redis是高性能的key-value內存數據庫,在部分場景下,是對關系數據庫的良好補充。 Redis提供了非常豐富的指令集,官網上提供了200多個命令。但是某些特定領域,需要擴充若干指令原子性執行時,僅使用原生 ...

Tue Oct 05 00:08:00 CST 2021 0 143
 
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