1、根據一個矩形畫曲線 + (UIBezierPath *)bezierPathWithRect:(CGRect)rect 2、根據矩形框的內切圓畫曲線 + (UIBezierPath *)bezierPathWithOvalInRect:(CGRect)rect ...
根據一個矩形畫曲線 UIBezierPath bezierPathWithRect: CGRect rect 根據矩形框的內切圓畫曲線 UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect: CGRect rect 根據矩形畫帶圓角的曲線 UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect: CGRect rect cornerRadius: CG ...
2013-07-23 10:59 0 2994 推薦指數:
1、根據一個矩形畫曲線 + (UIBezierPath *)bezierPathWithRect:(CGRect)rect 2、根據矩形框的內切圓畫曲線 + (UIBezierPath *)bezierPathWithOvalInRect:(CGRect)rect ...
1.UIBezierPath簡介 2.UIBezierPath方法和屬性 3.UIBezierPath使用方式 UIBezierPath簡介 使用UIBezierPath類可以創建基於矢量的路徑,這個類在UIKit中。此類是Core Graphics框架關於path的一個封裝 ...
最近項目中需要用到用貝塞爾曲線去繪制路徑 ,然后往路徑里面填充圖片,找到這篇文章挺好,記錄下來 自己學習! 轉至 http://blog.csdn.net/guo_hongjun1611/article/details/7839371 使用UIBezierPath類可以創建基於矢量的路徑 ...
使用CAShapeLayer與UIBezierPath可以實現不在view的drawRect方法中就畫出一些想要的圖形 。 1:UIBezierPath: UIBezierPath是在 UIKit 中的一個類,繼承於NSObject,可以創建基於矢量的路徑.此類是Core Graphics框架 ...
UIBezierPath主要用來繪制矢量圖形,它是基於Core Graphics對CGPathRef數據類型和path繪圖屬性的一個封裝,所以是需要圖形上下文的(CGContextRef),所以一般UIBezierPath在drawRect中使用。 UIBezierPath的屬性介紹 ...
UIBezierPath主要用來繪制矢量圖形,它是基於Core Graphics對CGPathRef數據類型和path繪圖屬性的一個封裝,所以是需要圖形上下文的(CGContextRef),所以一般UIBezierPath在drawRect中使用。 UIBezierPath的屬性介紹 ...
關於貝塞爾曲線,網上相關的文章很多,這里我主要想用更簡單的方法讓大家理解貝塞爾曲線,當然,這僅僅是我個人的理解,如有錯誤的地方還請大家能夠幫忙指出來,這樣大家才能一起進步。 貝塞爾曲線,常用到的可分為如下幾類,1階曲線,2階曲線(二次函數算是一種),3階曲線,高階曲線 ...
最近在做css3動畫的時候感覺默認的幾種動畫緩動效果已經不足夠滿足要求了,所以想起整理一下貝塞爾常用的一些曲線,用於以后使用 曲線參考:http://cubic-bezier.com/,http://easings.net/zh-cn# 常用的貝塞爾曲線如下: ps:並不是 ...