原文:ios 動畫系列之六------UIBezierPath貝塞爾弧線常用方法記

根據一個矩形畫曲線 UIBezierPath bezierPathWithRect: CGRect rect 根據矩形框的內切圓畫曲線 UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect: CGRect rect 根據矩形畫帶圓角的曲線 UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect: CGRect rect cornerRadius: CG ...

2013-07-23 10:59 0 2994 推薦指數:

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UIBezierPath曲線的常用方法總結

1、根據一個矩形畫曲線 + (UIBezierPath *)bezierPathWithRect:(CGRect)rect 2、根據矩形框的內切圓畫曲線 + (UIBezierPath *)bezierPathWithOvalInRect:(CGRect)rect ...

Fri May 03 04:34:00 CST 2013 0 3129
iOS,曲線(UIBezierPath)

1.UIBezierPath簡介 2.UIBezierPath方法和屬性 3.UIBezierPath使用方式 UIBezierPath簡介   使用UIBezierPath類可以創建基於矢量的路徑,這個類在UIKit中。此類是Core Graphics框架關於path的一個封裝 ...

Wed Aug 23 18:45:00 CST 2017 0 1156
iOS開發 曲線UIBezierPath

最近項目中需要用到用曲線去繪制路徑 ,然后往路徑里面填充圖片,找到這篇文章挺好,記錄下來 自己學習! 轉至 http://blog.csdn.net/guo_hongjun1611/article/details/7839371 使用UIBezierPath類可以創建基於矢量的路徑 ...

Fri Mar 14 19:04:00 CST 2014 2 8031
iOS開發 曲線UIBezierPath(后記)

使用CAShapeLayer與UIBezierPath可以實現不在view的drawRect方法中就畫出一些想要的圖形 。 1:UIBezierPathUIBezierPath是在 UIKit 中的一個類,繼承於NSObject,可以創建基於矢量的路徑.此類是Core Graphics框架 ...

Wed May 11 22:45:00 CST 2016 7 22008
曲線(UIBezierPath)屬性、方法匯總

UIBezierPath主要用來繪制矢量圖形,它是基於Core Graphics對CGPathRef數據類型和path繪圖屬性的一個封裝,所以是需要圖形上下文的(CGContextRef),所以一般UIBezierPath在drawRect中使用。 UIBezierPath的屬性介紹 ...

Tue Jul 05 00:00:00 CST 2016 0 5647
曲線(UIBezierPath)屬性、方法匯總

UIBezierPath主要用來繪制矢量圖形,它是基於Core Graphics對CGPathRef數據類型和path繪圖屬性的一個封裝,所以是需要圖形上下文的(CGContextRef),所以一般UIBezierPath在drawRect中使用。 UIBezierPath的屬性介紹 ...

Wed Oct 14 05:22:00 CST 2015 0 3515
淺談曲線以及iOS中粘性動畫的實現

關於曲線,網上相關的文章很多,這里我主要想用更簡單的方法讓大家理解曲線,當然,這僅僅是我個人的理解,如有錯誤的地方還請大家能夠幫忙指出來,這樣大家才能一起進步。 曲線,常用到的可分為如下幾類,1階曲線,2階曲線(二次函數算是一種),3階曲線,高階曲線 ...

Sun Oct 25 03:35:00 CST 2015 0 2299
css3動畫——常用曲線

  最近在做css3動畫的時候感覺默認的幾種動畫緩動效果已經不足夠滿足要求了,所以想起整理一下常用的一些曲線,用於以后使用   曲線參考:http://cubic-bezier.com/,http://easings.net/zh-cn#   常用曲線如下:   ps:並不是 ...

Thu Oct 09 04:57:00 CST 2014 0 5359
 
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