FreeType用起來比較麻煩,這里寫了一份簡單的示例代碼,僅供參考。 實現了FT庫生成字符位圖,並上傳到GL紋理。 實現了字符位圖緩存功能,多個字符圖像保存在同一個紋理中。 實現了簡單的字體管理框架。 實現了簡單的加粗和傾斜效果。 實現了反鋸齒開關,並且兼容加粗傾斜效果。 代碼 ...
最新版本,之前的版本有些文件沒有打包 視頻教程請關注http: edu.csdn.net lecturer lecturer detail lecturer id OpenGL本身並沒有繪制文字的功能,他只是一個三維繪圖的API集和,很多東西都要 自己動手才可以實現。OpenGL繪制文字,網絡上已經有很多成熟的方式方法,我這里給 大家介紹的是我使用的方式,從繪制的效率上來說,速度上從已經達到我個人 ...
2013-07-22 23:16 8 8724 推薦指數:
FreeType用起來比較麻煩,這里寫了一份簡單的示例代碼,僅供參考。 實現了FT庫生成字符位圖,並上傳到GL紋理。 實現了字符位圖緩存功能,多個字符圖像保存在同一個紋理中。 實現了簡單的字體管理框架。 實現了簡單的加粗和傾斜效果。 實現了反鋸齒開關,並且兼容加粗傾斜效果。 代碼 ...
這里我們用到了freetype。進入官網http://savannah.nongnu.org/download/freetype/ 中下載最新的版本2.7的源代碼和文件。freetype-2.7.tar.gz freetype-doc-2.7.tar.gz 首先我們在使用官方提供的程序在pc ...
首先提出一個公式,yuv轉換為rgb的公式: 如果把 RGB 和YUV 的范圍都放縮到 [0,255]">[0,255][0,255],那么常用的轉換公式是這樣的。 R=Y+1.403x(V ...
C#+OpenGL+FreeType顯示3D文字(3) - 用PointSprite繪制文字 上一篇實現了把文字繪制到OpenGL窗口,但實質上只是把含有文字的貼圖貼到矩形模型上。本篇我們介紹用PointSprite繪制文字,這可以只用1個點繪制文字,並確保文字始終面相窗口 ...
數組亂序的意思是,把數組內的所有元素排列順序打亂。 常用的辦法是給數組原生的sort方法傳入一個函數,此函數隨機返回1或-1,達到隨機排列數組元素的目的。 復制代碼代碼如下: arr.sort(function(a,b){ return Math.random()> ...
來源:https://segmentfault.com/q/1010000002581747 方法一:直接遍歷 速度快 方法二:iterkeys() 速度快 方法三:keys() 速度慢 因為keys()須要形成一個列表,構建一個列表對於一個大的dict ...
對於資源加密的思考 很多人認為ab包不需要加密,但是這樣的人我認為,他思考問題的方式是片面的且狹隘。 是否加密應該根據項目本身的資源價值來決定。是否提高資源的破解難度,比如對於 ...