原文:利用 C++ 單向鏈表實現隊列

利用C 單向鏈表實現數據結構隊列,其實和上一篇基本內容相同,僅僅是插入的時候在鏈表的尾部插入,取元素都是一樣的,都從頭部取。 pragma once include stdio.h 利用鏈表來實現隊列,先進先出 class queue public: queue void queue int value queue void private: int m value queue m pnext p ...

2013-07-09 15:47 0 3128 推薦指數:

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C++ 單向鏈表反轉

單向鏈表反轉,一道常見的面試題,動手實現下。 原理就是把cur節點的next節點保存,把next指向pre節點,把之前保存的next節點賦給cur,不斷循環直到next節點為NULL。注意下,退出循環后要把cur節點next指向pre節點。把cur節點返回,大功告成。 如果不用 ...

Fri Jan 24 20:14:00 CST 2014 0 2738
數據結構-單向鏈表 CC++實現

數據結構,一堆數據的存放方式。 今天我們學習數據結構中的 鏈表鏈表的結構: 鏈表是一種特殊的數組,它的每個元素稱為節點,每個節點包括兩個部分: 數據域:存放數據,此部分與數組相同 指針域:存放了下一個節點的地址(單向鏈表)、存放上一個和下一個節點的地址(雙向鏈表 ...

Sat Jul 15 05:31:00 CST 2017 0 4454
C++隊列鏈表

1、什么是隊列【queue】 隊列是一種特殊的線性表,特殊之處在於它只允許在表的前端(front)進行刪除操作,而在表的后端(rear)進行插入操作,和棧一樣,隊列是一種操作受限制的線性表。 關於隊列的基本操作方法: add():添加一個元素,若超出了度列的長度會直接拋出異常。 put ...

Thu Jun 13 06:56:00 CST 2019 0 483
利用C++實現一個鏈表結構

利用C++實現鏈表結構 1.定義鏈表的數據結構 CList作為一個鏈表類,它的成員是由CNode組成 CNode有兩個屬性,tElement用於指向當前的節點,next用於指向下一個節點 ...

Wed Feb 12 18:18:00 CST 2020 0 849
單向鏈表C語言實現

C語言的指針實現單向鏈表中的幾項基本操作:新建鏈表,置空鏈表,插入節點(由於在尾部加入新節點尤為常用,故單獨用一個函數實現),刪除節點。為了以上操作更便捷,另分別寫了返回尾節點和某特定節點的函數。為了統一插入及刪除節點的操作,使其不因節點位置不同而受到影響(主要是插入或刪除頭節點),我在真正 ...

Sun Oct 29 18:46:00 CST 2017 0 3174
C/C++實現單向循環鏈表(尾指針,帶頭尾節點)

  C語言實現單向循環鏈表,主要功能為空鏈表創建,鏈表初始化(頭插法,尾插法),鏈表元素讀取,按位置插入,(有序鏈表)按值插入,按位置刪除,按值刪除,清空鏈表,銷毀鏈表。   單向循環鏈表單向鏈表的區別:(1)單向鏈表為頭指針,循環鏈表為尾指針,頭指針指向頭結點,尾指針指向終端結點 ...

Mon Feb 25 18:48:00 CST 2019 0 2252
 
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