1. 外觀模式簡介 外觀模式主要解決的問題:當有多個類要處理時,需要一個個類去調用,沒有復用性和擴展性。外觀模式將處理子類的過程封裝成操作,簡化客戶端的調用過程。 1.1 定義 外觀模式(Facade)通過提供一個統一接口,來訪問子系統的多個接口。 使用外觀模式時,創建一個統一 ...
Facade模式 作用:為子系統中的一組接口提供一個一致的界面,Facade模式定義了一個高層接口,這個接口使得這一子系統更加容易使用。 動機 將一個系統划分成為若干個子系統有利於降低系統的復雜性。一個常見的設計目標是使子系統間的通信和相互依賴關系達到最小。 達到該目標的途徑之一是就是引入一個外觀 Facade 對象,它為子系統中較一般的設施提供了一個單一而簡單的界面。 將各個子系統整合起來作為F ...
2013-07-08 00:15 0 3360 推薦指數:
1. 外觀模式簡介 外觀模式主要解決的問題:當有多個類要處理時,需要一個個類去調用,沒有復用性和擴展性。外觀模式將處理子類的過程封裝成操作,簡化客戶端的調用過程。 1.1 定義 外觀模式(Facade)通過提供一個統一接口,來訪問子系統的多個接口。 使用外觀模式時,創建一個統一 ...
一、引言 在軟件開發過程中,客戶端程序經常會與復雜系統的內部子系統進行耦合,從而導致客戶端程序隨着子系統的變化而變化,然而為了將復雜系統的內部子系統與客戶端之間的依賴解耦,從而就有了外觀模式,也稱作 ”門面“模式。下面就具體介紹下外觀模式。 二、外觀模式的詳細介紹 2.1 定義 外觀模式 ...
設計模式:外觀(Facade)模式 一、前言 外觀模式是一種非常簡單的模式,簡單到我們經常都會使用,比如對於類A和B,如果兩者需要交互,經過一定的處理過程才能實現某一個具體的功能,那么我們可以將這個處理的過程定義為一個新的類,然后在這個類里面將類A和B的處理步驟整合在一起,對於外界我們只 ...
外觀模式是為了解決類與類之家的依賴關系的,像spring一樣,可以將類和類之間的關系配置到配置文件中,而外觀模式就是將他們的關系放在一個Facade類中,降低了類類之間的耦合度,該模式中沒有涉及到接口,看下類圖:(我們以一個計算機的啟動過程為例) 我們先看下實現類 ...
Facade模式 一 意圖 為子系統中的一組接口提供一個一致的界面,Facade模式定義了一個高層接口,這個接口使得這一子系統更加容易使用。 二 動機 將一個系統划分成為若干個子系統有利於降低系統的復雜性。一個常見的設計目標是使子系統間的通信和相互依賴關系達到最小。 達到該目標 ...
java設計模式之Facade門面模式 門面設計模式為子系統中的一組接口提供了一個同意的接口,Facade定義了一個更高級別的接口,子子系統更易於使用。 1.什么時候使用Facade模式? Facade設計模式是java中常用的一種結構式的設計模式,當我們想要以簡化的方式向客戶端公開 ...
索引 意圖 結構 參與者 適用性 效果 相關模式 實現 實現方式(一):用抽象類定義 Facade 而使子類對應於不同的子系統。 意圖 為子系統中的一組接口提供一個一致的界面,Facade 模式定義了一個高層接口,這個接口使得這一 ...