在本例中我們將以C#作為Unity腳本為例與C++進行通信,所以實質上是C#與C++之間進行socket通信。C#與C++都提供了socket類,這樣就使得這兩種語言之間可以相互發送並接受消息。從而能夠實現Unity與C++之間進行通信,也就使得在C++程序中對Unity程序進行控制 ...
比如Server端只接收一個結構Employee,定義如下: struct UserInfo char UserName int UserId struct Employee UserInfo user float salary 當然也可以定義為 struct Employee char name int id float salary java client 測試源碼 為說明問題,假設struc ...
2013-06-26 20:34 0 2616 推薦指數:
在本例中我們將以C#作為Unity腳本為例與C++進行通信,所以實質上是C#與C++之間進行socket通信。C#與C++都提供了socket類,這樣就使得這兩種語言之間可以相互發送並接受消息。從而能夠實現Unity與C++之間進行通信,也就使得在C++程序中對Unity程序進行控制 ...
(18條消息) C++:實現socket通信(TCP/IP)實例_Cche的博客-CSDN博客_c++ socket 一、什么是TCP/IP? TCP提供基於IP環境下的數據可靠性傳輸,事先需要進行三次握手來確保數據傳輸的可靠性。詳細的博主不再贅述,感興趣的朋友可以去search一下 ...
理想的開發狀態是我開始就是C開發,一直是C的開發,現在還是C的開發,若干年后,幸運的話,我可以成為C語言的高手或者專家…… 更實際的情況是我開始是C開發,后來變成了JAVA開發,然后又做起了VC++的開發,幾年下來,發現自己幾乎一無所長,成為了編程界的萬金油,這種產物很重要,但是也比較尷尬 ...
接收端 發送端 效果圖 ...
最近在用C#做一個項目的時候,Socket發送消息的時候遇到了服務端需要接收C++結構體的二進制數據流,這個時候就需要用C#仿照C++的結構體做出一個結構來,然后將其轉換成二進制流進行發送,之后將響應消息的二進制數據流轉換成C#結構。 1、仿照C++結構體寫出C#的結構 ...
在日常的開發中,不同的傳感器支持的開發語言常常是不同的。例如Kinect一般是用C++開發的,Leapmotion用JAVA開發比較多。 去年暑假(17年暑假)做的一個項目是:用Leapmotion捕捉人手的五個手指關節信息,然后經過變換,傳輸給一個同樣具有五個手指的機械手。 一開始拿到的開發 ...
原文鏈接: http://blog.csdn.net/hslinux/article/details/6214594 java與C++之間進行SOCKET通訊要點簡要解析 hslinux 0、篇外語 此乃本人學習過程中自娛自樂之作,為了遺忘后有個地方再溫習。如入 ...
TCP和UDP屬於傳輸層協議。其中TCP提供IP環境下的數據可靠傳輸,它事先為要發送的數據開辟好連接通道(三次握手),然后再進行數據發送;而UDP則不為IP提供可靠性,一般用於實時的視頻流傳輸,像rtp、rtsp就是建立在udp的基礎上的。 首先談談tcp socket ...