原文:設計原則:重視命名,應該沒有看起來那么簡單

背景 接觸了一些非常優秀的編程人才,發現他們有一個共同的特點: 重視命名 ,記得一位大師也曾說過: 命名和緩存是他最頭痛的兩個問題 ,我不是一個注重細節的人,最起碼從骨子里不是,因此我吃了不少苦頭,我需要注重細節,從命名開始。 這篇文章不會介紹如何更好的命名,關於這方面的資料,可以去買一些這些方面的書,設計模式固然必不可少,但是現在如果讓我排一個優先級的話,我更關注代碼可讀性和命名,一些推薦的圖書 ...

2013-06-25 22:34 7 1443 推薦指數:

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Java程序員應該了解的10個設計原則

  面向對象設計原則是OOPS(Object-Oriented Programming System,面向對象的程序設計系統)編程的核心,但大多數Java程序員追逐像Singleton、Decorator、Observer這樣的設計模式,而不重視面向對象的分析和設計。甚至還有經驗豐富的Java ...

Mon Mar 19 00:55:00 CST 2012 0 3688
一個優質的Vue組件庫應該遵循什么樣的設計原則

一、組件庫的價值 就個人而言,擁有一套自己的組件庫,可以讓你的開發變得更高效,讓你在行業里更有價值。 就團隊而言,擁有一套團隊的組件庫,可以讓協同開發變得更高效規范,讓你的團隊在公司更具有 ...

Wed Dec 19 23:59:00 CST 2018 0 1569
實驗吧 這個看起來有點簡單

鏈接: http://ctf5.shiyanbar.com/8/index.php?id=1 方法:sql注入(php+MySQL) 1.首先判斷是否是注入點 http://ctf5. ...

Mon Oct 23 05:23:00 CST 2017 0 1270
SpringMVC簡單實例(看起來有用)

SpringMVC簡單實例(看起來有用) 參考: SpringMVC 基礎教程 簡單入門實例 - CSDN博客http://blog.csdn.net/swingpyzf/article/details/8904205 Spring MVC 入門教程二: 一個簡單的入門實例教程 ...

Wed Nov 15 23:14:00 CST 2017 2 11881
匯聚視頻,看起來很簡單...

匯聚視頻,真的很容易嗎?我們講究通殺性,普適性。所以我們窮舉法,看看怎么到底有哪些方法: 方法一、分散點通過拉專網,組建了一個“大局域網” 這樣只要在中心,使用一套視頻監控平台即 ...

Sun Nov 29 07:01:00 CST 2020 0 703
6大設計原則之開閉原則

開閉原則的定義 開閉原則的定義: 一個軟件實體,如類、模塊和函數應該對擴展開放,對修改關閉.即一個軟件實體應該通過擴展來實現變化,而不是通過修改已有的代碼來實現變化. 軟件實體包括一下部分 項目或軟件產品中按照一定的邏輯規則划分的模塊 抽象和類 方法 注意: 開閉原則 ...

Tue Dec 25 22:40:00 CST 2018 0 2483
6大設計原則

1、開閉原則(Open Close Principle) 對擴展開放,對修改關閉。在程序需要進行拓展的時候,不能去修改原有的代碼,實現一個熱插拔的效果。所以一句話概括就是:為了使程序的擴展性好,易於維護和升級。想要達到這樣的效果,我們需要使用接口和抽象類,后面的具體設計中我們會提到這點 ...

Mon Dec 18 07:20:00 CST 2017 1 975
 
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