作用:將一個復雜對象的構建與它的表示分離,使得同樣的構建過程可以創建不同的表示。 Builder模式和AbstractFactory模式在功能上很相似,因為都是用來創建大的復雜的對象,它們的區別是:Builder模式強調的是一步步創建對象,並通過相同的創建過程可以獲得不同的結果對象,一般來說 ...
下面是我自己對建造者模式的理解。具體我還沒在開發中應用過,這只是對於書本的理解。 建造者模式 建造者模式:將一個復雜對象的構建與它的表示分離,使得同樣的構建過程可以創建不同的表示。這是建造者模式的標准表達,不過看着讓人迷惑,什么叫構建和表示的分離 一個對象使用構造函數構造之后不就固定了,只有通過它方法來改變它的屬性嗎 而且還要同樣的構建過程搞出不同的表示,怎么可能呢 多寫幾個構造函數 其實多寫幾個 ...
2013-06-22 16:47 0 7593 推薦指數:
作用:將一個復雜對象的構建與它的表示分離,使得同樣的構建過程可以創建不同的表示。 Builder模式和AbstractFactory模式在功能上很相似,因為都是用來創建大的復雜的對象,它們的區別是:Builder模式強調的是一步步創建對象,並通過相同的創建過程可以獲得不同的結果對象,一般來說 ...
begin 2018年9月12日08:08:17 建造者模式 定義 將一個復雜的對象的構建和它的表示分離,使得同樣的構建過程可以創建不同的表示。 ——《設計模式:可復用面向對象軟件的基礎》 建造者模式是一種對象創建型模式。 使用場景 從定義中的關鍵詞“復雜的對象”就可以看出來,建造 ...
橋接模式 先說說橋接模式的定義:將抽象化(Abstraction)與實現化(Implementation)分離,使得二者可以獨立地變化。 橋接模式號稱設計模式中最難理解的模式之一,關鍵就是這個抽象和實現的分離非常讓人奇怪,大部分人剛看到這個定義的時候都會認為實現就是繼承自抽象,那怎么可能 ...
昨天面試的時候,面試官讓我用C++或Java實現一個單例模式。 因為設計模式是在12年的時候學習過這門課,而且當時覺得這門課很有意思,所以就把課本讀了幾遍,所以印象比較深刻,但是因為實際編程中很少注意使用,所以沒能編碼實現。 這是之前用C#寫的一個單例模式的文章:http ...
單例模式 單例模式使我們使用非常多的模式,也是很簡單的一個設計模式。 模式原理 單例模式通過私有化類的構造函數來避免外部創建該類的實例,僅僅提供一個靜態的getInstace()方法來獲取在類內部創建的一個全局唯一的實例,同時在該方法種創建唯一實例,還要保證創建過程是線程安全的。 使用 ...
命令模式 目錄 命令模式 模式定義 模式動機 UML類圖 源碼實現 優點 缺點 模式定義 命令模式(Command),將一個請求封裝為一個對象,從而使你可用不同的請求對客戶進行參數化;對請求排隊 ...
橋接模式 目錄 橋接模式 模式定義 模式動機 UML類圖 源碼實現 優點 缺點 總結 模式定義 橋接模式(Bridge),將抽象部分與它的實現部分分離,使他們都可以獨立的變化。什么叫抽象 ...
裝飾者模式 時常會遇到這樣一種情況,我已經設計好了一個接口,並且也有幾個實現類,但是這時我發現我設計的時候疏忽了,忘記了一些功能,或者后來需求變動要求加入一些功能,最簡單的做法就是修改接口,添加函數,然后繼承類中都相應的添加實現,這樣做倒也沒什么問題,但是如果這種變化來個好幾次或者繼承類 ...