因為項目的要求是全局的socket, 哪里都有可能使用到socket去發消息, 所以我把socket寫在了單利里面 項目用的是 pod 'CocoaAsyncSocket' 三方庫, 是異步的, 如果沒有cocopods 那就去guthub下載一個 特別需要注意一點, 如果服務器 ...
最近做了一個項目,支持Android和ios兩個平台。 這個項目中會用到一些簡單的Socket通信,所以就有機會接觸到了Android和ios兩個平台的Socket實現。 現在將android和ios的Socekt做一些總結: Android: IOS: ...
2013-06-20 16:47 0 3428 推薦指數:
因為項目的要求是全局的socket, 哪里都有可能使用到socket去發消息, 所以我把socket寫在了單利里面 項目用的是 pod 'CocoaAsyncSocket' 三方庫, 是異步的, 如果沒有cocopods 那就去guthub下載一個 特別需要注意一點, 如果服務器 ...
“一切皆Socket!” 話雖些許誇張,但是事實也是,現在的網絡編程幾乎都是用的socket。 ——有感於實際編程和開源項目研究。 原文地址:http://www.cnblogs.com/ixxonline/archive/2012/06/01/2531296.html ...
Socket描述了一個IP、端口對。它簡化了程序員的操作,知道對方的IP以及PORT就可以給對方發送消息,再由服務器端來處理發送的這些消息。所以,Socket一定包含了通信的雙發,即客戶端(Client)與服務端(server)。 1)服務端利用Socket監聽端口; 2)客戶端發起連接 ...
@import url(http://i.cnblogs.com/Load.ashx?type=style&file=SyntaxHighlighter.css); @import url(/css/cuteeditor.css); 1 Socket基礎 在IOS中 ...
網絡中的進程是通過socket來通信的,那什么是socket呢?socket起源於Unix,而Unix/Linux基本哲學之一就是“一切皆文件”,都可以用“打開open –> 讀寫write/read –> 關閉close”模式來操作。我的理解就是Socket就是該模式的一個實現 ...
客戶端:導入頭文件:#import <sys/socket.h>#import <netinet/in.h>#import <arpa/inet.h>#import <unistd.h>1. 創建連接 CFSocketContext ...
一、Socket介紹 網絡上的兩個程序通過一個雙向的通信連接實現數據的交換,這個連接的一端稱為一個socket。 socket通常也稱作"套接字",用於描述IP地址和端口,是一個通信鏈的句柄,應用程序通常通過"套接字"向網絡發出請求或者應答網絡請求。 socket起源於Unix,而Unix ...
簡單的服務器-客戶端 client server 上面的代碼的有一個問題, 就是SocketServer.py運行 ...