本文主要通過消息隊列的編程實例來加深對消息隊列的理解. 一、消息隊列之創建 創建一個消息隊列,需要用到一個函數: #include<sys/types.h> #include<sys/ipc.h> #include<sys/msg.h> ...
轉自:linux 消息隊列實例 前言: 消息隊列就是一個消息的鏈表。可以把消息看作一個記錄,具有特定的格式以及特定的優先級。對消息隊列有寫權限的進程可以向其中按照一定的規則添加新消息 對消息隊列有讀權限的進程則可以從消息隊列中讀走消息 函數: .創建新消息隊列或取得已存在消息隊列 原型:int msgget key t key, int msgflg 參數: key:可以認為是一個端口號,也可以由 ...
2013-06-20 11:19 7 46266 推薦指數:
本文主要通過消息隊列的編程實例來加深對消息隊列的理解. 一、消息隊列之創建 創建一個消息隊列,需要用到一個函數: #include<sys/types.h> #include<sys/ipc.h> #include<sys/msg.h> ...
通信之消息隊列編程 1:生產者和消費者模式理解 (1) 生產者/消費者模式:需要使用到同步,以及線程,屬於多並發行列,產生 ...
消息隊列是內核地址空間中的內部鏈表,通過linux內核在各個進程之間傳遞內容,消息順序地發送到消息隊列中,並且以幾種不同的方式 從隊列中獲取,每個消息隊列可以用IPC標識符唯一的進行標識,內核中的消息隊列是通過IPC的標識符來區別的,不同的消息隊列之間是 相互獨立的,每個消息隊列中的消息又構成 ...
消息隊列: 消息隊列提供了一個從一個進程向另外一個進程發送一塊數據的方法 每個數據塊都被認為是有一個類型,接收者進程接收的數據塊可以有不同的類型值 消息隊列也有管道一樣的不足,就是每個消息的最大長度是有上限的(MSGMAX),每個消息隊列的總 ...
Posix消息隊列可以認為是一個消息鏈表. 有足夠寫權限的線程可以往隊列中放置消息, 有足夠讀權限的線程可以從隊列中取走消息 在某個進程往一個隊列寫入消息前, 並不需要另外某個進程在該隊列上等待消息的到達. 這跟管道和FIFO是相反的, 因為對於管道,FIFO來說, 除非讀出者已經存在 ...
1.為什么要用隊列 假設你的服務器每分鍾的處理量為1000個,但客戶端再峰值的時候可能一分鍾會發10000個消息給你,這時候你就可以把他做成隊列,然后按正常有序的處理, 先進后出(LIFO),先進先出(FIFO)可根據自己的情況進行定奪 stack 先進后出(LIFO ...
摘要:消息隊列函數由msgget、msgctl、msgsnd、msgrcv四個函數組成。下面的表格列出了這四個函數的函數原型及其具體說明。1. msgget函數原型msgget(得到消息隊列標識符或創建一個消息隊列對象)所需頭文件#include<sys/types.h> ...
我這里要講的並不是IPC中的消息隊列,我要講的是在進程內部實現自定義的消息隊列,讓各個線程的消息來推動整個進程的運動。進程間的消息隊列用於進程與進程之間的通信,而我將要實現的進程內的消息隊列是用於有序妥當處理來自於各個線程請求,避免一窩蜂的請求而導致消息的異常丟失。想想socket編程里 ...