轉載請注明出處為 KlayGE游戲引擎 ,本文的永久鏈接為 http://www.klayge.org/?p=1941 參考了google的C++風格指南之后,我也照着寫出了一份 KlayGE C++代碼風格指南 。主要方針和google的類似,但有幾處理念上的區別: 允許使用異常 ...
背景 C 是 Google 大部分開源項目的主要編程語言. 正如每個 C 程序員都知道的, C 有很多強大的特性, 但這種強大不可避免的導致它走向復雜,使代碼更容易產生 bug, 難以閱讀和維護. 為了加強代碼的一致性,保持統一編程風格,使任何程序員都可以快速讀懂你的代碼,Google開發了一個C 代碼風格檢查工具 cpplint ,但是該工具僅僅將檢查結果輸出到控制台,並不很容易讀,也並不能很 ...
2013-06-14 22:49 1 5385 推薦指數:
轉載請注明出處為 KlayGE游戲引擎 ,本文的永久鏈接為 http://www.klayge.org/?p=1941 參考了google的C++風格指南之后,我也照着寫出了一份 KlayGE C++代碼風格指南 。主要方針和google的類似,但有幾處理念上的區別: 允許使用異常 ...
C++編程風格 在前面的《半年工作總結》中也談過現在公司的代碼風格不佳,使得我們這種新加入成員去維護這樣的代碼顯得很吃力。另外我也不是計算機科班出身,本身代碼量很少,所以也沒形成自己的編程風格。這幾天看了《Google開源項目風格指南》,這個指南中倡導的風格還是很合理的,希望自己以后編程也能遵循 ...
出處:http://blog.csdn.net/han_xiaoyang/article/details/10473845 前言 眼看着又要到一年一度的找工作季了,遙想去年這會兒,學校同學 ...
與大多數語言一樣,C++也是類型決定了能對該對象進行的操作,一條表達式是否合法依賴於其中參與運算的對象的類型,C++是一種靜態數據類型語言,它的類型檢查發生在編譯時, 因此編譯器知道程序中每一個變量對應的數據類型,C++定義了幾種基本內置類型,如字符,整型,浮點數等,同時也為程序員提供 ...
最近有機會看號稱是公司最核心的代碼, 因為這個代碼以前一直是美國那邊保密的, 這么重要的代碼會是啥樣子? 真正拿到手大致看了一下后卻挺失望的,因為該代碼風格基本上是我剛畢業時的C++風格----帶類的C,單從代碼上看寫的挺濫,里面沒啥設計模式, 也沒有用模板, 代碼里面甚至一個函數可以寫上近千行 ...
參考資料: asp.net 主頁倉庫 代碼風格 —— 一般原則 最通用的指導原則是我們使用所有的VS默認設置的代碼格式,除了我們把系統命名空間放在其他命名空間之前(這在VS中是默認的,但是在VS的更新版本中已經改變了)。 使用四個空格縮進(不用Tab) 私有字段使用 ...
在程序開發的過程中,我們希望團隊成員的代碼風格保持一致。 但是,如果只是口頭或者書面協定的話,結果往往不太好,甚至更糟,可能會導致多種代碼風格混雜在同一個源文件中的局面出現。 一個改進的方法是,每個人都使用自己的代碼風格,但是在修改其他人代碼的時候,尊重他人 ...
前言 在團隊協作開發中,為了統一代碼風格,避免一些低級錯誤,應該設有團隊成員統一遵守的編碼規范。很多語言都提供了Lint工具來實現這樣的功能,JavaScript也有類似的工具:ESLint。除了可以集成到構建工具中(如:Gulp)在構建過程中檢查代碼風格以外;還可以通過將ESLint和代碼 ...