原文:游戲外掛編程之神器CE的使用

合肥程序員群: 。合肥實名程序員群: 不願透露姓名和信息者勿加入 QQ: E Mail:egojit qq.com 游戲外掛用過,但是有沒多少人知道怎么去實現,既然我們都是草根程序員,沒那錢去買那就自己去寫。外掛據我的了解最簡單的一種就是模擬鼠標點擊。比如MM們都喜歡玩的那種連連看游戲只要鼠標點擊就OK了,所以只需要正確的模擬鼠標點擊就行了。分析出游戲內存然后再正確的位置去模擬鼠標點擊就能在一秒 ...

2013-06-14 11:52 19 8394 推薦指數:

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游戲外掛編程之神器CE使用

游戲外掛用過,但是有沒多少人知道怎么去實現,既然我們都是草根程序員,沒那錢去買那就自己去寫。外掛據我的了解最簡單的一種就是模擬鼠標點擊。比如MM們都喜歡玩的那種連連看游戲只要鼠標點擊就OK了,所以只需要正確的模擬鼠標點擊就行了。分析出游戲內存然后再正確的位置去模擬鼠標點擊就能在一秒以內完成連連看 ...

Wed Dec 22 18:57:00 CST 2021 0 1470
游戲外掛編程三之游戲進程鈎子

合肥程序員群:49313181。 合肥實名程序員群:128131462 (不願透露姓名和信息者勿加入) Q Q:408365330 E-Mail:egojit@qq.com 游戲外掛,首先要做的就是將我們的代碼放到游戲進程中去,以此來達到“不可告人的目的”。這里我就介紹 ...

Sun Jun 16 09:36:00 CST 2013 14 8879
游戲外掛

如何打造一款游戲外掛 目錄 前言 1.內存數據排查 1.1 例-植物大戰僵屍 1.2 例-只狼 2.外掛程序編寫 3.掛機類自動外掛 4.網絡游戲外掛 前言 ...

Mon Jul 15 06:11:00 CST 2019 0 424
游戲外掛四之利用CE和OD查找被選中怪物和怪物列表

合肥程序員群:49313181。 合肥實名程序員群:128131462 (不願透露姓名和信息者勿加入) Q Q:408365330 E-Mail:egojit@qq.com 這一節我們利用CE和OD去找到被選中的怪物對象,和怪物列表。從而為后面自動遍歷怪物實現自動打怪 ...

Sun Jun 23 08:26:00 CST 2013 8 15124
游戲外掛四之利用CE和OD查找被選中怪物和怪物列表

這一節我們利用CE和OD去找到被選中的怪物對象,和怪物列表。從而為后面自動遍歷怪物實現自動打怪的外掛做鋪墊。當然在這之前我們得了解匯編中數組和列表是怎么定位的。一般是[eax*4+0x0063fedd],這樣通過自增通用寄存器eax去實現數組下標。0x0063fedd在這里就是一個基址。因為32位 ...

Wed Dec 22 18:50:00 CST 2021 0 1459
游戲外掛編程二之C/C++內聯匯編代碼和DLL

上一節我講解了CE使用,這一節我講解一下windows下C/C++的在以后外掛編程中會用到的知識,內聯匯編和C++MFC的DLL編寫。這兩個基本知識都是以后外掛中都會用到的,但是不一定是現在的高級語言編寫者都會的知識。我雖然第一個語言是C但是我還是以C#發家的(畢業后一直主打的還是.NET平台 ...

Wed Dec 22 18:53:00 CST 2021 0 1000
[Tools]在Eclipse中外掛使用BeyondCompare - CodeReview神器

BeyondCompare就不用多說了,當年在微軟當Vendor的時候,微軟的人都用(第三方的工具,除非很好,否則微軟不會引入),不過話說回來,如果不是因為e的自帶比較工具太撮了,我也不會去找這個Pl ...

Thu Apr 11 02:47:00 CST 2013 1 2814
游戲外掛編程二之C/C++內聯匯編代碼和DLL

合肥程序員群:49313181。 合肥實名程序員群:128131462 (不願透露姓名和信息者勿加入) Q Q:408365330 E-Mail:egojit@qq.com 上一節我講解了CE使用,這一節我講解一下windows下C/C++的在以后外掛編程中會 ...

Sat Jun 15 20:13:00 CST 2013 1 4416
 
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