原文:Java模擬FilterChain的實現 (Chain Of Responsibility模式)

有這樣一個應用場景,對於傳入后台的Request和返回頁面的Response信息,如果頁面的Request帶有敏感信息或危險字符串,就會對系統造成影響,所以我們會寫過濾器 Filter 處理Request,不同的信息處理會有不同的處理方式,如果我們只用一個Filter來處理所有的信息,擴展性就不夠強,所以會針對不同的信息處理寫不同的Filter,然后把Filter放在一個FilterChain中 ...

2013-06-02 00:32 2 5420 推薦指數:

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職責鏈模式Chain of Responsibility

一、責任鏈模式介紹 責任鏈模式:將能夠處理同一類請求的對象連成一條鏈,使這些對象都有機會處理請求,所提交的請求沿着鏈傳遞。從而避免請求的 發送者和接受者之間的耦合關系。鏈上的對象逐個判斷是否有能力處理該請求,如果能則就處理,如果不能,則傳給鏈上的下一個對象。 直到有一個對象處理它為 ...

Thu Feb 16 07:16:00 CST 2017 0 5026
Java設計模式(14)責任鏈模式Chain of Responsibility模式

Chain of Responsibility定義:Chain of Responsibility(CoR) 是用一系列類(classes)試圖處理一個請求request,這些類之間是一個松散的耦合,唯一共同點是在他們之間傳遞request。也就是說,來了一個請求,A類先處理,如果沒有處理,就傳遞 ...

Sat Feb 28 01:25:00 CST 2015 0 2279
設計模式之職責鏈模式Chain Of Responsibility

一、初識職責鏈模式 一個人在公司工作時間久了,難免遇到一點自己的私事,有私事就可能耽誤上班的時間,可能就要請假,那么和誰去請假呢?可能是每個公司都有自己的請假制度。我們不妨假設:請假半天只要和部門主管說一聲就行了,請假在半天到2天之間要通過人事部門,而請假超過兩天就不那么好申請了,這時可能要 ...

Wed Aug 29 23:39:00 CST 2012 7 3375
重溫設計模式(三)——職責鏈模式(chain of responsibility)

一. 寫在前面的 這么多的設計模式,我覺得職責鏈是我第一次看上去最簡單,可是回想起來卻又最復雜的一個模式。 因此,這個文章我醞釀了很久,一直也沒有膽量發出來,例子也是改了又改,可是仍然覺得不夠合理。所以希望各位多多指教。 二. 什么是鏈 文章伊始,先讓我們了解這個最基本的概念,什么是鏈 ...

Thu Oct 30 07:49:00 CST 2014 1 4387
設計模式的征途—14.職責鏈(Chain of Responsibility模式

相信大家都玩過類似於“斗地主”的紙牌游戲,某人出牌給他的下家,下家看看手中的牌,如果要不起,則將出牌請求轉發給他的下家,其下家再進行判斷。一個循環下來,如果其他人都要不起該牌,則最初的出牌者可以打出新牌。在這個過程中,紙牌作為一個請求沿着一條鏈在傳遞,每一位紙牌的玩家都可以處理該請求。在設計模式中 ...

Mon Jul 24 07:36:00 CST 2017 3 1614
C#設計模式系列:職責鏈模式Chain of Responsibility

1、職責鏈模式簡介 1.1>、定義   職責鏈模式是一種行為模式,為解除請求的發送者和接收者之間的耦合,而使多個對象都有機會處理這個請求。將這些對象連接成一條鏈,並沿着這條鏈傳遞該請求,直到有一個對象處理它。 1.2>、使用頻率    中低 2、職責鏈模式結構 2.1> ...

Tue Apr 08 04:14:00 CST 2014 0 2988
 
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