緒論 緒論(右鍵在新標簽頁打開圖片) 線性表 線性表 樹 樹 圖 圖 查找 查找 排序 排 ...
前言: C ,數據結構,算法,這些知識在互聯網行業求職過程中是必備的,而本科電路硬件出身的我這些基本就沒學過,也用得比較少,為了以后的飯碗,從現在開始還是花點時間來看下這些東西吧。本節是mark allen Weiss數據結構書籍data structures and algorithm analysis in c second edition 中第一大部分的筆記 隨手寫的,供自己以后參考 ,這 ...
2013-05-30 15:22 2 2504 推薦指數:
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本文適合於對迷宮問題已有初步研究,或閱讀代碼能力較強的人. 因此,如果你對迷宮問題一無所知,請參考其他更詳細的資料. 迷宮問題,是一個對棧(Stack)典型應用的例子之一. 假如,有如下10X10的迷宮(0代表通路,1代表障礙),我們需要用寫程序來找出迷宮的出口. 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 0 1 1 0 0 0 0 1 0 0 0 ...
迷宮問題思路 根據昨天的博客,有如下幾種解決方案 克魯斯卡爾 ,為避免死循環,需要設定優化路徑的次數。 Prim,為避免死循環,需要設定優化路徑的次數,暫定200次。 BFS , 實現簡單,無死循環。 DFS , 實現簡單,無死循環,復雜度較低。 動態規划,實時 ...
八數碼,在3×3的方格棋盤上,擺放着1到8這八個數碼,有1個方格是空的,其初始狀態如圖1所示, 要求對空格執行空格左移、空格右移、空格上移和空格下移這四個操作使得棋盤從初始狀態到目標狀態。 內容提要: 分別用廣度優先搜索策略、深度優先搜索策略和啟發式搜索算法(至少兩種)求解八數碼問題; 分析 ...
關鍵字:數據結構,迷宮求解,棧 代碼清單: main.cpp typedef.h Stack.h Stack.cpp Maze.h Maze.cpp Windows7 64位下 Code::Blocks12.11 GCC 編譯運行通過。 原文地址:http ...
本篇內容是根據B站郝斌數據結構的學習筆記,本篇筆記是用markdown根據Typora編寫,copy到博客有些格式微調,如發現錯誤望留言指正,不勝感激! 如有侵權請聯系我刪除:473462132@qq.com 如想轉載請注明出處謝謝! ps:本篇篇幅較長,請慢慢享用 ...
目錄 數據結構 二叉搜索樹 線段樹 動態開點 例題 做法 線段樹的合並 線段樹優化建圖 做法 例題 ...
這篇文章記錄了學習侯捷老師C++11/14課程的筆記。C++11是C++2.0,引入了許多新的特性,將從語言層面和標准庫層面來介紹這些新的特性。 由於直接引用的github倉庫的圖片,可能會有圖片顯示問題,可以在https://github.com/FangYang970206 ...