原文:(原創)C++半同步半異步線程池

c boost技術交流群: ,歡迎大家來交流技術。 線程池可以高效的處理任務,線程池中開啟多個線程,等待同步隊列中的任務到來,任務到來多個線程會搶着執行任務,當到來的任務太多,達到上限時需要等待片刻,任務上限保證內存不會溢出。線程池的效率和cpu核數相關,多核的話效率更高,線程數一般取cpu數量 比較合適,否則線程過多,線程切換頻繁反而會導致效率降低。 線程池有兩個活動過程: .外面不停的往線程池 ...

2013-05-30 13:35 0 3119 推薦指數:

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Spring線程同步異步

一、spring異步線程類圖 二、簡單介紹 TaskExecutor:Spring異步線程的接口類,其實質是java.util.concurrent.Executor。 以下是官方已經實現的全部7個TaskExecuter。Spring宣稱對於任何場景 ...

Sat Nov 21 19:48:00 CST 2020 0 493
spring線程(同步異步

一、spring異步線程類圖 二、簡單介紹 2.1. TaskExecutor---Spring異步線程的接口類,其實質是java.util.concurrent.Executor 以下是官方已經實現的全部7個TaskExecuter。Spring宣稱對於任何場景 ...

Tue Aug 07 18:06:00 CST 2018 0 22073
使用C++11實現一個半同步異步線程

前言 C++11之前我們使用線程需要系統提供API、posix線程庫或者使用boost提供的線程庫,C++11后就加入了跨平台的線程類std::thread,線程同步相關類std::mutex、std::lock_guard、std::condition_variable、std ...

Sun Oct 23 16:31:00 CST 2016 0 2769
java線程 同步異步 線程

1)多線程並發時,多個線程同時請求同一個資源,必然導致此資源的數據不安全,A線程修改了B線 程的處理的數據,而B線程又修改了A線程處理的數理。顯然這是由於全局資源造成的,有時為了解 決此問題,優先考慮使用局部變量,退而求其次使用同步代碼塊,出於這樣的安全考慮就必須犧牲 系統處理性能,加在 ...

Thu Jul 19 01:22:00 CST 2012 0 7796
C++線程

1.基礎概念 線程(thread pool): 一種線程使用模式,線程過多會帶來調度開銷,進而影響緩存局部性和整體性能。而線程維護着多個線程,等待着監督管理者分配可並發執行的任務。這避免了在短時間任務創建與銷毀線程的代價。線程不僅能夠保證內核的充分利用,還能防止過分調度。可用線程數據取決於 ...

Tue Sep 08 23:00:00 CST 2020 0 2303
線程同步io和異步io(淺談)

線程同步io和異步io(淺談) 來自於知乎大佬的一個評論 我們的系統代碼從同步方式+線程改成異步化之后壓測發現性能提高了一倍,不再有大量的空閑線程,但是CPU的消耗太大,幾乎打滿,后來改成協程化之后減少了線程數,提高了性能(相比異步化的代碼,性能又提高了一倍以上),降低了資源消耗(主要 ...

Wed Dec 18 06:59:00 CST 2019 0 1045
線程,多線程線程異步同步和死鎖,Lock接口

線程   線程,其實就是一個容納多個線程的容器,其中的線程可以反復使用,省去了頻繁創建線程對象的操作,無需反復創建線程而消耗過多資源。 除了創建和銷毀線程的開銷之外,活動的線程也需要消耗系統資源。線程主要用來解決線程生命周期開銷問題和資源不足問題。 使用線程方式 ...

Tue Aug 28 08:24:00 CST 2018 0 882
 
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