原文:領域模型-談實體對象和值對象

對於實體Entity和值對象Value Object是領域驅動設計里面兩個重要的模型對象。所以有必要對兩者的關系和區別進行理解。以下部分內容直接引用自 領域驅動設計 一書相關內容。首先對於實體Entity,實體核心是用唯一的標識符來定義,而不是通過屬性來定義。即即使屬性完全相同也可能是兩個不同的對象。同時實體本身有狀態的,實體又演進的生命周期,實體本身會體現出相關的業務行為,業務行為會實體屬性或狀 ...

2013-05-25 18:54 0 3061 推薦指數:

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領域驅動系列(2)--領域模型中的實體和調用關系

一、實體定義 Java Bean:一種可重用組件,即“一次編寫,任何地方執行,任何地方重用”。滿足三個條件 類必須是具體的和公共的 具有無參構造器 提供一致性設計模式的公共方法將內部域或暴露成員屬性 POJO(plain ordinary java object):簡單 ...

Tue Dec 22 15:38:00 CST 2020 0 498
領域驅動設計之實體對象領域服務

建立領域模型的第一步就是需要識別出實體對象領域服務。 一.實體 1.實體領域中需要唯一標識的領域概念。通常在業務中,需要唯一標識與區分的對象並需要持續對它進行跟蹤,這樣的對象我們認為是實體。這里的唯一標識通常指的是業務上的唯一標識,比如訂單號、雇員工號等信息,而不是數據庫中因為技術需要 ...

Wed Nov 25 07:23:00 CST 2015 1 4961
面向對象架構模式之:領域模型(Domain Model)

一:面向對象設計中最簡單的部分與最難的部分 如果說事務腳本是 面向過程 的,那么領域模型就是 面向對象 的。面向對象的一個很重要的點就是:“把事情交給最適合的類去做”,即:“你得在一個個領域類之間跳轉,才能找出他們如何交互”,Martin Flower 說這是面向對象中最難的部分,這具 ...

Fri Aug 15 17:18:00 CST 2014 53 39475
DDD 領域驅動設計-“臆想”中的實體對象

其他博文: DDD 領域驅動設計-三個問題思考實體對象 DDD 領域驅動設計-三個問題思考實體對象(續) 以下內容屬於博主“臆想”,如有不當,請別當真。 扯淡開始: 諾蘭的最新電影《星際穿越》,最近非常的火熱,每個人看完之后都會有不一樣的感受,黑洞、蟲洞、時間旅行 ...

Mon Nov 24 02:02:00 CST 2014 2 2172
DDD領域驅動設計:實體對象、聚合根

1 前置閱讀 在閱讀本文章之前,你可以先閱讀: 什么是DDD 2 實現值對象 對象有兩個主要特征:它們沒有任何標識。它們是不可變的。 我們舉個例子:小明是“浙江寧波”人,小紅也是“浙江寧波”人,小王是“浙江杭州”人,在這個例子中,我們把地址可以獨立出一個對象出來,我們會遇到 ...

Fri Jan 29 04:32:00 CST 2021 0 499
領域模型詳解

學會了面向對象的語法,卻依然寫不出面向對象的程序,因此我們需要了解如何從需求分析到面向對象設計這樣一個過程。 ...

Fri May 24 00:57:00 CST 2019 0 3702
 
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