原文:C#:實現窗口的淡入淡出效果

來自:http: baike.baidu.com view .htm 使用函數:AnimateWindow 說明:該函數能在顯示與隱藏窗口時能產生特殊的效果。 函數原型: BOOL AnimateWindow HWND hWnd,DWORD dwTime,DWORD dwFlags BOOL AnimateWindow DWORD dwTime,DWORD dwFlags 參數說明: hWnd:指 ...

2013-05-19 22:20 0 4793 推薦指數:

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使用Tesseract (OCR)實現簡單的驗證碼識別(C#)+窗體淡入淡出效果

來園子也有一段時間了,一直沒時間寫點東西,說實話剛開始也不知道寫什么,一直以來對驗證碼識別比較感興趣,曾經想着自己處理圖形實現識別驗證碼,不過感覺對我來說太難了,偶然中再網上發現了Tesseract,於是就想借助Tesseract 來實現簡單驗證碼的識別,正好今天周末有時間寫了這點東西 ...

Sun Mar 18 04:53:00 CST 2012 7 3376
使用Tesseract (OCR)實現簡單的驗證碼識別(C#)+窗體淡入淡出效果

來園子也有一段時間了,一直沒時間寫點東西,說實話剛開始也不知道寫什么,一直以來對驗證碼識別比較感興趣,曾經想着自己處理圖形實現識別驗證碼,不過感覺對我來說太難了,偶然中再網上發現了Tesseract,於是就想借助Tesseract 來實現簡單驗證碼的識別,正好今天周末有時間寫了這點東西 ...

Fri Apr 20 19:25:00 CST 2012 0 6077
Axure實現淡入淡出效果

小伙伴們有可能在各大站點看到淡入淡出效果的動畫,比方淘寶、京東。淘寶每天會把各種打折促銷、今日推薦、限時搶購等做成淡入淡入或者向右活動等相似翻頁的效果放在首頁,吸引顧客的眼球,那么怎樣使用Axure來實現淡入淡出效果nie,在介紹詳細實現的過程之前。小編先簡介一下什么叫做 ...

Tue Jul 18 18:13:00 CST 2017 0 1569
淺談Unity淡入淡出效果實現

Unity淡入淡出效果實現 前言:在我們的許多的游戲中,我們在游戲的開始的時候會有一個淡入效果(場景由黑逐漸變清晰),當我們切換場景的時候(會由清晰逐漸的變黑的一個過程). 自己的思考:因為我們在許多的游戲中都有可能用到我們的淡入淡出效果,所有就可以把它封裝成一個類,每次 ...

Thu Oct 19 19:59:00 CST 2017 2 4157
圖片的淡入淡出效果實現

還算簡單,先發個圖看看效果。 主文件: import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.animation.AnimationUtils; import ...

Thu Jul 21 20:17:00 CST 2011 0 8008
C#實現窗體的淡入淡出效果

本例實現在窗體在打開時逐漸淡入和窗體關閉時淡出效果: 首先在一個窗體中加入一個按鈕,來實現淡入淡出效果的窗體的顯示,代碼如下: 在要實現漸變效果的窗體中需要放置兩個Timer來實現淡入淡出效果,在此例中使用Timer1來實現淡入效果,Timer2實現淡出效果淡入淡出窗體 ...

Sun May 06 05:54:00 CST 2012 4 3201
jQ效果淡入淡出

fading方法(淡入淡出): 1、fadein(), 用於淡入已隱藏的元素 語法:$(selector).fadeIn(speed,callback); speed 參數規定效果的時長,它可以取:"slow"、"fast" 或毫秒;callback 參數是 fading 完成后所執行的函數 ...

Sat Nov 24 00:05:00 CST 2018 0 995
 
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