一、UDP 無連接的 高效的 基於數據報的 不可靠 的連接 主要的應用場景: 需要資源少,網絡情況穩定的內網,或者對於丟包不敏感的應用,比如 DHCP 就是基於 UDP 協議的。不需要一對一溝通,建立連接,而是可以廣播的應用。因為它不面向連接,所以可以做到一對多,承擔廣播或者多播 ...
Socket編程 連接,發送消息 Tcp Udp 本篇文章主要實現Socket在Tcp Udp協議下相互通訊的方式。 服務器端與客戶端的通訊 .基於Tcp協議的Socket通訊類似於B S架構,面向連接,但不同的是服務器端可以向客戶端主動推送消息。 使用Tcp協議通訊需要具備以下幾個條件: .建立一個套接字 Socket .綁定服務器端IP地址及端口號 服務器端 .利用Listen 方法開啟監聽 ...
2013-04-27 00:06 6 31907 推薦指數:
一、UDP 無連接的 高效的 基於數據報的 不可靠 的連接 主要的應用場景: 需要資源少,網絡情況穩定的內網,或者對於丟包不敏感的應用,比如 DHCP 就是基於 UDP 協議的。不需要一對一溝通,建立連接,而是可以廣播的應用。因為它不面向連接,所以可以做到一對多,承擔廣播或者多播 ...
Socket編程(異步通訊)(Tcp,Udp) 上一章主要展示了Socket的Tcp\Udp兩種協議下的基本通訊方式,屬於同步通訊。至於一個服務器對應多個客戶端,或者對應多個請求,我們采用的是多線程的方式來解決此問題。然而本章節我們將有更好的方式去實現它:Socket在Tcp\Udp ...
一、概述 1)TCP客戶—服務器程序設計基本框架 TCP的三次握手與四次揮手(詳解+動圖) UDP客戶—服務器程序設計基本框架流程圖 UDP和TCP的對比: 從上面的流程圖比較我們可以很明顯的看出UDP沒有三次握手過程。 簡單點說。UDP處理的細節比TCP少 ...
Linux Socket 函數庫是從 Berkeley 大學開發的 BSD UNIX 系統中移植過來的。BSD Socket 接口是在眾多 Unix 系統中被廣泛支持的 TCP/IP 通信接口,Linux 下的 Socket 程序設計,除了微小的差別之外,也適用於大多數其它 Unix 系統 ...
Socket編程 目前較為流行的網絡編程模型是客戶機/服務器通信模式 客戶進程向服務器進程發出要求某種服務的請求,服務器進程響應該請求。如圖所示,通常,一個服務器進程會同時為多個客戶端進程服務,圖中服務器進程B1同時為客戶進程A1、A2和B2提供服務。 Socket概述 ...
詳解地址:https://www.cnblogs.com/mys6/p/10587673.html TCP server端 #server client 已建立了長連接通道,client2發送的消息只能等待,直到服務端和client1斷開 ...
TCP/IP簡介 雖然大家現在對互聯網很熟悉,但是計算機網絡的出現比互聯網要早很多。 計算機為了聯網,就必須規定通信協議,早期的計算機網絡,都是由各廠商自己規定一套協議,IBM、Apple和Microsoft都有各自的網絡協議,互不兼容,這就好比一群人有的說英語,有的說中文,有的說 ...
TCP與UDP在socket編程中的區別 一、TCP與UDP的區別 基於連接與無連接 對系統資源的要求(TCP較多,UDP少) UDP程序結構較簡單 流模式與數據報模式 TCP保證數據正確性,UDP可能丟包 TCP保證數據順序,UDP不保證 部分滿足以下幾點要求時,應該 ...