一、隱式動畫屬性 * 在前面幾講中已經提到,每一個UIView內部都默認關聯着一個CALayer,我們可用稱這個Layer為Root Layer(根層)。所有的非Root Layer,也就是手動創建的CALayer對象,都存在着隱式動畫。 * 當對非Root Layer的部分屬性進行相應的修改 ...
上一講已經說過,UIView內部默認有個CALayer對象 層 ,通過layer屬性可以訪問這個層。要注意的是,這個默認的層不允許重新創建,但可以往層里面添加子層 UIView可以通過addSubview:方法添加子視圖,類似地,CALayer可以通過addSublayer:方法添加子層 接下來演示一下如何添加子層: 一 添加一個簡單的圖層 第 行創建了一個自動釋放的CALayer對象,你也可以 ...
2013-04-14 01:49 9 10057 推薦指數:
一、隱式動畫屬性 * 在前面幾講中已經提到,每一個UIView內部都默認關聯着一個CALayer,我們可用稱這個Layer為Root Layer(根層)。所有的非Root Layer,也就是手動創建的CALayer對象,都存在着隱式動畫。 * 當對非Root Layer的部分屬性進行相應的修改 ...
iOS開發UI篇—CAlayer層的屬性 一、position和anchorPoint 1.簡單介紹 CALayer有2個非常重要的屬性:position和anchorPoint @property CGPoint position; 用來設置CALayer在父層中的位置 以父層 ...
自定義層,其實就是在層上繪圖,一共有2種方法,下面詳細介紹一下。 一、自定義層的方法1 方法描述:創建一個CALayer的子類,然后覆蓋drawInContext:方法,使用Quartz2D API進行繪圖 1.創建一個CALayer的子類 2.在.m文件中覆蓋 ...
iOS開發UI篇—CAlayer(創建圖層) 一、添加一個圖層 添加圖層的步驟: 1.創建layer 2.設置layer的屬性(設置了顏色,bounds才能顯示出來) 3.將layer添加到界面上(控制器view的layer上) 二、添加 ...
1.geometryFlipped 設置為yes,則子圖層或者子視圖本來相對於左上角放置 改為 相對於左下角放置; 2.contents 3.contentGravity: ...
前言 本次分享將從以下方面進行展開: 曾被面試官問倒過的問題:層與視圖的關系 CALayer類介紹及層與視圖的關系 CAShapeLayer類介紹 UIBezierPath貝塞爾曲線講解 CoreAnimation之動畫子類介紹 ...
感謝大佬 https://www.cnblogs.com/mmykdbc/p/9076063.html git創建新分支 1.創建本地分支 git branch 分支名,例如:git branch 2.0.1.20120806 ...
1.進入本地git倉庫目錄下,打開git bash環境 2.使用git branch命令可以查看到,當前目錄只有一個master分支 3.使用命令:git checkout -b admin_v1.0(分支名)創建一個名為admin_v1.0的分支,同時切換到該分支 4.使用命令git ...