CUDA紋理內存的訪問速度比全局內存要快,因此處理圖像數據時,使用紋理內存是一個提升性能的好方法。 貼一段自己寫的簡單的實現兩幅圖像加權和的代碼,使用紋理內存實現。 輸入:兩幅圖 lena, moon 輸出:兩幅圖像加權和 ...
概述 紋理存儲器中的數據以一維 二維或者三維數組的形式存儲在顯存中,可以通過緩存加速訪問,並且可以聲明大小比常數存儲器要大的多。 在kernel中訪問紋理存儲器的操作稱為紋理拾取 texture fetching 。將顯存中的數據與紋理參照系關聯的操作,稱為將數據與紋理綁定 texture binding . 顯存中可以綁定到紋理的數據有兩種,分別是普通的線性存儲器和cuda數組。 注:線性存儲 ...
2013-04-11 23:36 0 2784 推薦指數:
CUDA紋理內存的訪問速度比全局內存要快,因此處理圖像數據時,使用紋理內存是一個提升性能的好方法。 貼一段自己寫的簡單的實現兩幅圖像加權和的代碼,使用紋理內存實現。 輸入:兩幅圖 lena, moon 輸出:兩幅圖像加權和 ...
1.常量內存 當線程束中的所有線程都訪問相同的只讀數據時,使用常量內存將獲得額外的性能提升。 常量內存大小限制為64k。 以下摘自hackairM的博文CUDA學習--內存處理之常量內存(4)。 常量內存其實只是全局內存的一種虛擬地址形式,並沒有特殊保留的常量內存塊。常量內存有兩個 ...
根據桌面>右鍵屬性>設置>高級>適配器,可知當前電腦的顯卡名, 顯卡內存(也叫 顯存)。顯存 為什么重要? 1, 系統 內存只是暫時存放數據的地方,不能處理數據;要想顯示數據,還得把數據傳輸到顯卡內存里 ...
轉自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_48b9e1f90100fm5f.html 結合lec07_intro_cuda.pptx學習 內存類型 CGMA: Compute to Global Memory Access ratio ...
CUDA可以認為是一個由軟件和硬件構成的並行計算系統,其依賴於GPU的並行計算單元,CUDA有類C的API,方便程序編寫。其依賴於CPU和GPU的異構體系,通過在CPU上串行執行環境初始化、內存分配、數據傳輸,然后在GPU上執行並行計算。 內存分配 1、一維 ...
1、紋理存儲器的特性 紋理存儲器中的數據以一維、二維或者三維數組的形式存儲在顯存中,可以通過緩存加速訪問,並且可以聲明大小比常數存儲器要大的多。在kernel中訪問紋理存儲器的操作稱為紋理拾取(texture fetching)。將顯存中的數據與紋理參照系關聯的操作,稱為將數據與紋理綁定 ...
CUDA共享內存使用示例如下:參考教材《GPU高性能編程CUDA實戰》。P54-P65 教材下載地址:http://download.csdn.net/download/yizhaoyanbo/10150300。如果沒有下載分可以評論區留下郵箱,我發你。 我的博客即將同 ...
搭建、線程模型、內存、原子操作、同步、流和多GPU架構等。 本系列目錄: 【CUDA並行程序設 ...