這是我在博客園的第一篇教程,因為本人也僅僅是初二學生,在很多方面都比不上大哥大姐們,這篇教程如果有不足的地方也請大家多多指出,希望可以幫助到一些新手。 通過這系列教程,你將可以制作出一個類似於魔塔的游戲。如果曾經玩過這個Flash小游戲,那么當然最好,如果你沒有玩過,也不用擔心 ...
原文地址:http: www.raywenderlich.com how to make a simple iphone game with cocos d x tutorial Ray要說:經過一周的投票表決,大家希望我將此套Cocos D經典入門系列教程從Cocos D .X升級至Cocos D .X,大家的願望就是對我的命令 : 現在,此套系列教程已經完全升級至Cocos D .X和Xcod ...
2013-04-09 16:57 2 2885 推薦指數:
這是我在博客園的第一篇教程,因為本人也僅僅是初二學生,在很多方面都比不上大哥大姐們,這篇教程如果有不足的地方也請大家多多指出,希望可以幫助到一些新手。 通過這系列教程,你將可以制作出一個類似於魔塔的游戲。如果曾經玩過這個Flash小游戲,那么當然最好,如果你沒有玩過,也不用擔心 ...
原文地址:http://www.raywenderlich.com/28602/intro-to-box2d-with-cocos2d-2-x-tutorial-bouncing-balls 譯文更新:2013-04-27 更新內容: 將body統一譯為剛體 將fixture統一 ...
譯者: 在我完成第一個游戲項目的時候,我深切地意識到“使用cocos2d來制作游戲的開發者們,他們大多會被cocos2d的內存問題所困擾”。而我剛開始接觸cocos2d的時候,社區里面的人們討論了一個非常有意義的話題:“請簡單地講述你認為新手cocos2d程序員在他開始編碼之前,最應該先知 ...
前言:從上周發布教程的微博反應情況來看,cocos2der們對於游戲的內存問題還是非常關心的。本文是上一篇博文的續,旨在教大家如何減少cocos2d程序的大小。 全文如下: 減少你的程序的大小 把紋理的顏色位深度減少到16位,不僅可以減少內存壓力,還可以有效地減少程序的體積 ...
本教程基於子龍山人翻譯的cocos2d的IPHONE教程,用cocos2d-x for XNA引擎重寫,加上我一些加工制作。教程中大多數文字圖片都是原作者和翻譯作者子龍山人,還有不少是我自己的理解和加工。感謝原作者的教程和子龍山人的翻譯。本教程僅供學習交流之用,切勿進行商業傳播。 子龍山人翻譯 ...
本次教程參考文章:http://www.cnblogs.com/zilongshanren/archive/2011/06/09/2074962.html 本次教程做一個空戰游戲,這個游戲類型相信大家玩小霸王(FC)的時候都玩過,就是一個滾動的畫面,畫面上差不多半屏都是怪物,玩家控制 ...
免責聲明:本文章由fengyun1989創作,采用知識共享署名-非商業性使用-相同方式共享 2.5 中國大陸許可協議進行許可。 寫在前面:最近兩個月比較忙,很久沒更新教程了。這么些日子,發生了不少事,WP8發布了。我的T8788也被徹底拋棄了。。。win8也RP版了。前景未卜啊。肯定不少人 ...
游戲基礎場景搭建 Loading,進入主菜單然后再進入選關界面最后進入游戲,紅色箭頭的流程。 退出,Back鍵完成藍色箭頭的流程,最后完成退出。Demo源代碼下載 有LoadingScreen.cs,MainMenuScreen.cs,ChooseScreen.cs ...