原文:(翻譯)使用Cocos2D 2.X制作一個簡單iPhone游戲教程——第1部分

原文地址:http: www.raywenderlich.com how to make a simple iphone game with cocos d x tutorial Ray要說:經過一周的投票表決,大家希望我將此套Cocos D經典入門系列教程從Cocos D .X升級至Cocos D .X,大家的願望就是對我的命令 : 現在,此套系列教程已經完全升級至Cocos D .X和Xcod ...

2013-04-09 16:57 2 2885 推薦指數:

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【原】使用Cocos2d制作一個類似於魔塔的iPhone游戲-第一部分(上)

  這是我在博客園的第一篇教程,因為本人也僅僅是初二學生,在很多方面都比不上大哥大姐們,這篇教程如果有不足的地方也請大家多多指出,希望可以幫助到一些新手。   通過這系列教程,你將可以制作一個類似於魔塔的游戲。如果曾經玩過這個Flash小游戲,那么當然最好,如果你沒有玩過,也不用擔心 ...

Sun Nov 04 06:02:00 CST 2012 7 2902
翻譯)介紹Box2DCocos2D 2.X教程:彈球

原文地址:http://www.raywenderlich.com/28602/intro-to-box2d-with-cocos2d-2-x-tutorial-bouncing-balls 譯文更新:2013-04-27 更新內容: 將body統一譯為剛體 將fixture統一 ...

Thu Apr 11 22:41:00 CST 2013 0 3578
(譯)如何優化cocos2d程序的內存使用和程序大小:第一部分

譯者: 在我完成第一個游戲項目的時候,我深切地意識到“使用cocos2d制作游戲的開發者們,他們大多會被cocos2d的內存問題所困擾”。而我剛開始接觸cocos2d的時候,社區里面的人們討論了一個非常有意義的話題:“請簡單地講述你認為新手cocos2d程序員在他開始編碼之前,最應該先知 ...

Mon Dec 10 04:58:00 CST 2012 9 27218
(譯)如何優化cocos2d程序的內存使用和程序大小:第二部分(完)

前言:從上周發布教程的微博反應情況來看,cocos2der們對於游戲的內存問題還是非常關心的。本文是上一篇博文的續,旨在教大家如何減少cocos2d程序的大小。 全文如下: 減少你的程序的大小 把紋理的顏色位深度減少到16位,不僅可以減少內存壓力,還可以有效地減少程序的體積 ...

Sun Dec 16 22:25:00 CST 2012 0 9412
<cocos2d-x for wp7>使用cocos2d-x和BOX2D制作一個BreakOut(打磚塊)游戲(二)

教程基於子龍山人翻譯cocos2dIPHONE教程,用cocos2d-x for XNA引擎重寫,加上我一些加工制作教程中大多數文字圖片都是原作者和翻譯作者子龍山人,還有不少是我自己的理解和加工。感謝原作者的教程和子龍山人的翻譯。本教程僅供學習交流之用,切勿進行商業傳播。 子龍山人翻譯 ...

Sun Apr 29 23:39:00 CST 2012 9 1539
<cocos2d-x for wp7>使用cocos2d-x制作一個太空射擊游戲

  本次教程參考文章:http://www.cnblogs.com/zilongshanren/archive/2011/06/09/2074962.html   本次教程一個空戰游戲,這個游戲類型相信大家玩小霸王(FC)的時候都玩過,就是一個滾動的畫面,畫面上差不多半屏都是怪物,玩家控制 ...

Fri May 11 22:53:00 CST 2012 1 3126
<cocos2d-x for window phone>一個簡單的打地鼠游戲

免責聲明:本文章由fengyun1989創作,采用知識共享署名-非商業性使用-相同方式共享 2.5 中國大陸許可協議進行許可。 寫在前面:最近兩個月比較忙,很久沒更新教程了。這么些日子,發生了不少事,WP8發布了。我的T8788也被徹底拋棄了。。。win8也RP版了。前景未卜啊。肯定不少人 ...

Mon Jul 09 22:18:00 CST 2012 5 2035
 
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