C# winform 魔獸MH全圖制作教程(2):創建項目與關鍵類 一、開發開始: 准備好VS,新建一個winform項目,窗體命名為WarMapHack 如圖: 開始寫代碼,上一章講到把魔獸游戲窗體和進程等信息看做一個對象,用來保存所有信息,且屬性為封裝靜態 ...
C winform 魔獸MH全圖制作教程 : 開發准備工作 一 開發條件: Visual Studio win xp,win ,win . C 語言基礎 會調試 能夠運行游戲: 魔獸爭霸 冰封王座 擁有版本魔獸客戶端版本切換器 . E, . E, . D 二 設計思路: 當時做這個程序沒考慮太多,下手直接寫代碼,所以感覺有很多不足,但還是要講下我的設計思路。 首先: 把魔獸整個體系看做一個對象,而 ...
2013-03-25 20:04 2 2849 推薦指數:
C# winform 魔獸MH全圖制作教程(2):創建項目與關鍵類 一、開發開始: 准備好VS,新建一個winform項目,窗體命名為WarMapHack 如圖: 開始寫代碼,上一章講到把魔獸游戲窗體和進程等信息看做一個對象,用來保存所有信息,且屬性為封裝靜態 ...
沒想到寫了個前言就受到很多朋友的支持,大家的推薦就是我最大的動力(推薦得我熱血沸騰,大家就用推薦來猛砸我吧O^-^O),謝謝大家支持。 其實框架開發大家都知道,不過要想寫得通俗點,我個人覺得還是挺吃力的。在本系列中,我不會很深入的去講述那些映射啊關系啊(繞得我頭都暈了,這些請大家去查看 ...
說明 網上很多安裝教程,等到自己有時間的時候再寫一篇自己安裝的詳細步驟 C#基礎語法知識: https://www.runoob.com/csharp/csharp-tutorial.html C#基礎語法知識: https://www.w3cschool.cn ...
.exe執行文件路徑 使用C#編寫的窗體應用程序會生成一個.exe執行程序 只需要 ...
近兩年,越來越多的程序員已經或者正在准備投身到iOS的開發隊伍中,如果你已經是一個iOS的程序員可以跳過此篇文章,如果你正在考慮投身到iOS的開發上來,不妨用一分鍾時間掃一下,大概了解一下做iOS開發之前需要做哪些准備工作。 第一, 准備一台能夠運行Mac OS Lion的機器 ...
C#開發環境:VS2013; H5開發環境:WebStorm; 數據庫:mysql+navicat管理工具; 操作系統:win7; 調試:chrome瀏覽器 如果想在微信端上線運營游戲請做好以下准備工作: 注冊企業營業執照; 申請1個域名並通過企業認證; 獨立服務器(CDN ...
研究WarCraft III 全圖有一段時間了,在這里記錄一下制作的過程。 首先 憑經驗 假設每個單位都有一個標記 ,如果能被看見為1 不能被看見為0。用cheatengine來測試這個結論的正確性。 選擇一個單位 當有該單位視野時 搜索 (byte類型) 1,走到不能看見該單位的地方 搜索 ...
這半年一直在做Outlook的插件,因為不會VC++,所以想找一款基於.NET,用C#開發Outlook插件的技術方案。沒想到,光技術選型這件事,就用各種技術手段驗證了將近一個月,還花費了大量的精力做之后的各項開發工作。在此開個大坑,以此記錄所有的技術成果,如果以后還有別的朋友要做Outlook ...