原文:[c++]選擇法排列10個數字的大小

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2013-03-10 10:17 0 5067 推薦指數:

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選擇法10個整數排序

選擇法10個整數排序 【答案解析】 選擇排序原理: 總共兩個循環,外循環控制選擇的趟數,內循環控制具體選擇的方式。 用maxPos標記區間中首元素位置,然后用后序元素依次與maxPos標記的元素進行比較,如果有元素大於maxPos位置的元素,用maxPos標記該元素的位置,直到區間 ...

Sun Sep 13 22:12:00 CST 2020 0 916
選擇法10個整數排序

選擇法10個整數排序 【答案解析】 選擇排序原理: 總共兩個循環,外循環控制選擇的趟數,內循環控制具體選擇的方式。 用maxPos標記區間中首元素位置,然后用后序元素依次與maxPos標記的元素進行比較,如果有元素大於maxPos位置的元素,用maxPos標記該元素的位置,直到區間 ...

Thu Jul 09 23:41:00 CST 2020 0 1019
選擇法10個整數排序

/*選擇排序是一種不穩定的排序算法。它的工作原理是每一次從待排序的數據元素中選出最小(或最大)的一個元素,存放在序列的起始位置,然后,再從剩余未排序元素中繼續尋找最小(大)元素,然后放到已排序序列的末尾。以此類推,直到全部待排序的數據元素排完。*/#include <stdio.h> ...

Wed May 27 19:31:00 CST 2020 0 971
選擇法10個整數排序

選擇法10個整數排序 【答案解析】 選擇排序原理: 總共兩個循環,外循環控制選擇的趟數,內循環控制具體選擇的方式。 用maxPos標記區間中首元素位置,然后用后序元素依次與maxPos標記的元素進行比較,如果有元素大於maxPos位置的元素,用maxPos標記該元素的位置,直到區間 ...

Mon Aug 03 18:36:00 CST 2020 0 686
輪盤選擇法

在看進化算法的時候,看到一個東東,就是要根據輪盤賭法,選擇可以交配的個體 它的代碼是這樣的 其中slice是一個隨機數,由於Math.random 的范圍在0.0~1.0的閉區間,設想每個個體的score是1,有10個個體,totalScore=10,所以 slice的值最終 ...

Tue Aug 29 22:12:00 CST 2017 0 1146
選擇法排序

選擇法排序指每次選擇所要排序的數組中的最大值(由小到大排序則選擇最小值)的數組元素,將這個數組元素的值與最前面沒有進行排序的數組元素的值互換。以數字9、6、15、4、2為例,采用選擇法實現數字按從小到大進行排序,每次交換的順序如圖8.17所示。 圖8.17 選擇法排序示意圖 從圖 ...

Thu Dec 14 21:06:00 CST 2017 0 1732
選擇法10個整數按從小到大排序(數組)

選擇法10個整數按從小到大排序,要求使用數組。 算法思想: 第一次選擇:從10個整數中挑出當中最小的整數,拿出來; 第二次選擇:從余下的9個整數中挑出當中最小的整數,拿出來,放到上一次挑出的數的后面。 第三次選擇:從余下的8個整數中挑出當中最小的整數。拿出來,放到 ...

Mon May 29 19:37:00 CST 2017 0 4585
 
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