前面的話 前面介紹過勻速運動的實現及注意事項,本文在勻速運動的基礎上,更進一步,實現各種變速運動,包括加速運動、減速運動、緩沖運動、重力運動和彈性運動 准備工作 勻速運動 在原生javascript中實現運動的主要工具是定時器,通過設置固定的間隔時間,使元素在確定的間隔時間 ...
實例 控制一個對象的勻速移動和停止 HTML: JS:實現向右運動 要點: if語句的條件不能用 運算符,如上述代碼,當speed的值為基數如 時,不斷增加的左邊距不會出現 px值,而是到達 后直接跳到 ,導致條件失效,無法停止。 使用else語句是防止停止移動后,每點擊一次按鈕,div任會移動一個speed。 在定時器之前,先關閉一下定時器,防止連續點擊按鈕時,同時打開多個定時器,使移動速度疊加 ...
2013-02-20 14:25 1 2509 推薦指數:
前面的話 前面介紹過勻速運動的實現及注意事項,本文在勻速運動的基礎上,更進一步,實現各種變速運動,包括加速運動、減速運動、緩沖運動、重力運動和彈性運動 准備工作 勻速運動 在原生javascript中實現運動的主要工具是定時器,通過設置固定的間隔時間,使元素在確定的間隔時間 ...
運動框架 1.在開始運動時,關閉已有定時器 2.把運動和停止隔開(if/else) 勻速運動的停止條件 運動終止條件:距離足夠近 Demo代碼 效果圖1: 效果圖2: ...
前面的話 除了拖拽以外,運動也是javascript動畫的一個基本操作。通過CSS屬性transition和animation可以實現運動。但是,要進行更精細地操作,javascript運動是必不可少的。本文將詳細介紹javascript運動 簡單運動 讓一個元素在頁面中運動 ...
網站上會經常用到Javascript 中的運動,這次與大家分享一下一些運動的基本應用 。 方便大家在開發中能夠直接使用。 代碼簡單易懂,適用於初學者。最后會一步一步整理出一套自己的運動框架。 應用案例效果圖: 鼠標移動到分享上 ,左邊的div就會顯示出來。移開會自己恢復。相信 ...
本文最初發表於博客園,並在GitHub上持續更新前端的系列文章。歡迎在GitHub上關注我,一起入門和進階前端。 以下是正文。 offset簡介 我們知道,三大家族包括:offset/scroll/client。今天來講一下offset,以及與其相關的勻速動畫 ...
在JS開發中經常會用到定時器,尤其是一些動畫特效,小游戲等完全依靠定時器驅動。 要讓動畫跑得更流暢,我們常常使用較高的刷新率,例如60fps。由於每一幀的間隔非常短,很難看清楚每一幀具體的運 ...
設置屬性 樣式需要添加 ...
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