原文:隊列的實現與應用

隊列是一種線性集合,其元素一端加入,從另一端刪除,因此我們說隊列元素是按先進先出 FIFO 方式處理。 隊列的處理過程:通常隊列會畫成水平,其中一端作為隊列的前端 front 也稱隊首 head ,另一端作為隊列的末端 rear 也稱隊尾 tail .元素都是從隊列末端進入,從隊列前端退出. 因而在隊列中,其處理過程可在隊列的兩端進行,而在棧中,其處理過程只在棧的一端進行,但兩者也有相似之處,與棧 ...

2013-02-16 17:16 0 10604 推薦指數:

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隊列應用場景,自己實現隊列

一、隊列使用場景:為什么需要隊列 在web開發中,我們經常會遇到需要處理批量任務的時候,這些批量任務可能是用戶提交的,也可能是當系統被某個事件觸發時需要進行批量處理的,面對這樣的任務,如果是用戶提交的批量任務,初級程序員只能讓用戶觸發提交動作后,等待服務器處理完畢,並且將結果返回到瀏覽器,期間 ...

Thu Dec 10 01:21:00 CST 2015 0 6001
PHP消息隊列實現應用

目前對消息隊列並不了解其原理,本篇文章主要是通過慕課網學習歸納的一些筆記,為后續學習打下基礎。 眾所周知在對網站設計的時候,會遇到給用戶“群發短信”,“訂單系統有大量的日志”,“秒殺設計”等,服務器沒法處理這種瞬間迸發的壓力,這種情況要保證系統正常有效的使用,就需要“消息隊列”的幫助。本篇主要 ...

Tue Jan 09 01:41:00 CST 2018 5 41251
while(true)應用實現自己的消息隊列

  早些時候,一直有個疑問,就是比如你從前端發一個操作之后,后台為什么能夠及時處理你的東西呢?當然了,我說的不是,服務器為什么能夠立即接收到你的請求之類高大上的東西。而是,假設你用異步去做一個事情,而 ...

Sun Dec 17 19:32:00 CST 2017 0 2513
Qt應用Redis實現消息隊列

版權聲明:本文為博主原創文章,未經博主允許不得轉載。 https://blog.csdn.net/liulihuo_gyh/article/details/ ...

Fri Nov 02 23:47:00 CST 2018 0 1352
JavaScript數據結構——隊列實現應用

  隊列與棧不同,它遵從先進先出(FIFO——First In First Out)原則,新添加的元素排在隊列的尾部,元素只能從隊列頭部移除。   我們在前一篇文章中描述了如何用JavaScript來實現棧這種數據結構,這里我們對應地來實現隊列。   與棧的實現方式類似,唯一 ...

Tue Jul 30 23:17:00 CST 2019 0 539
Java數據結構之隊列實現以及隊列應用之----簡單生產者消費者應用

Java數據結構之---Queue隊列   隊列(簡稱作隊,Queue)也是一種特殊的線性表,隊列的數據元素以及數據元素間的邏輯關系和線性表完全相同,其差別是線性表允許在任意位置插入和刪除,而隊列只允許在其一端進行插入操作在其另一端進行刪除操作。 隊列中允許進行插入操作的一端稱為隊 ...

Tue Oct 25 19:41:00 CST 2016 0 4360
web應用實現異步任務隊列

開發中遇到這樣一個需求。導出excel可能會超時。所以需要做成異步下載。因為下載線程會比較占用cpu資源,可能會有一些慢sql,所以需要控制並發數。 1.建立一個堵塞鏈表隊列,用來存在任務; 2.收到用戶請求創建一個下載任務,放在任務隊列中。 3.在web.xml中設置一個監聽類,啟動一個 ...

Mon Oct 24 18:31:00 CST 2016 0 1668
salesforce零基礎學習(七十七)隊列實現以及應用

隊列和棧簡單的區別為棧是后進先出,隊列是先進先出。隊列也是特殊的線性表,所以隊列也分為順序存儲結構和鏈式存儲結構。本篇主要描述順序存儲結構。 我們先假定一個隊列里有5個元素,當我們添加新元素時,添加到隊列的最后一個位置,所以時間復雜度為O(1),當我們彈出元素時,需要將隊列頭部的元素彈出,並將 ...

Tue Aug 08 21:51:00 CST 2017 2 992
 
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