原文:C++中事件機制的簡潔實現

事件模型是被廣泛使用的好東西,但是C 標准庫里沒有現成的,其他實現又復雜或者不優雅,比如需要使用宏。現在VC 可以用在XP下了,那么就痛快的拿起C 提供的先進設施組合出一個輕便的實現吧。 為了達到簡潔的目的,需要放棄一些特性: 不支持判斷函數是否已經綁定過 因為std::function不提供比較方法,自己實現function的話代碼又變多了 需要使用者接收返回的回調函數標識來移除事件綁定 原因同 ...

2013-02-01 13:56 3 3540 推薦指數:

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C++跨平台事件機制實現

今天看到有人在討論C++標准沒有提供類似操作系統層次的事件通知機制,如windows的事件內核對象。其實我想說的事,C++11標准里的互斥量及條件變量已經夠幫我們實現類似的功能了。 剛編寫了一個事件通知類新鮮出爐,供大家把玩一下,一起學習並發線程的編寫。寫的有不好的地方,請一定要不吝惜指出 ...

Wed Apr 06 05:09:00 CST 2016 1 2488
C/C++】Dijkstra算法的簡潔實現

 Dijkstra的實現有很多種,下面給出一種較為簡潔和高效的實現,可以作為模板快速使用。   1. 使用鄰接表存儲圖;   2. 使用標准STL的vector存儲每個點的所有鄰接邊;   3. 使用pair記錄當前搜索的點,pair<int,int> ...

Mon Aug 27 01:18:00 CST 2018 0 903
c++vector等容器的實現機制

stl容器區別: vector list deque set map-底層實現 stl容器區別: vector list deque set map (轉) 在STL基本容器有: vector、list、deque、set、map set 和map都是無序的保存元素 ...

Sun Mar 13 20:35:00 CST 2016 0 1684
C++實現事件(委托)(續)

在上文 在C++實現事件(委托) 我們實現C#里委托方式的事件處理, 雖然使用很方便,但是感覺似乎少了一點C#的味道, 下面我們嘗試把它改成真正的C#版。 其實要改成真正的C#版,我們主要要做2件事, 一是吧CEventHandler放到外面,可以讓外部直接構造, 二是實現 ...

Fri Feb 01 01:46:00 CST 2013 5 2674
C++實現快速排序(最簡潔

分--將問題分解為規模更小的子問題 治--將這些規模更小的子問題逐個擊破 相對於歸並,不需要外存來合並(得出“母”問題的解) 對於特殊情況本來就有序的,就會退化為冒泡排序 ...

Sat Mar 13 07:10:00 CST 2021 0 339
C++實現回調機制的幾種方式

(1)Callback方式 Callback的本質是設置一個函數指針進去,然后在需要需要觸發某個事件時調用該方法, 比如Windows的窗口消息處理函數就是這種類型。 比如下面的示例代碼,我們在Download完成時需要觸發一個通知外面的事件: typedef ...

Tue Aug 28 20:43:00 CST 2012 7 8130
(轉)C++虛函數功能的實現機制

C++虛函數功能的實現機制 要理解C++虛函數是如何工作的,需要回答四個問題。 1、 什么是虛函數。 虛函數由於必須是在類聲明的函數,因此又稱為虛方法。所有以virtual修飾符開始的成員函數都成為虛方法。此時注意是virtual修飾的成員函數不是virtual修飾的成員函數 ...

Tue Jul 21 17:42:00 CST 2015 0 4451
C++3種多態實現機制之RTTI

多態(Polymorphism)按字面的意思就是“多種狀態”。在面向對象的語言中,接口的多種不同的實現方式即為多態。引用Charlie Calverts對多態的描述——多態性是允許你將基類設置成為和一個或更多的他的子類相等的技術,賦值之后,父對象就可以根據當前賦值給它的子對象的特性以不同的方式運作 ...

Wed Jan 07 04:33:00 CST 2015 4 2521
 
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