網絡的重要性不用我說,所以關於網絡的編程對我我們來說也是非常重要,非常實用的! 但是我在網絡上卻沒有看到多少關於VB網絡編程方面的知識,一方面是VB用的人比較少,不會用就說VB不好(個人認為學好VB以后C++、Java一看就會!);另一方面是大家不願意公開這方面的知識,自己辛辛苦苦探索 ...
之前沒經驗, 發送數據包的時候, 包頭包尾等信息都是通過重新定義一個結構體實現, 不同的協議包就有不同的結構體, 結果導致這樣的現象: 有多少上層業務協議包, 我就分別重新定義一個對應的加上包頭包尾的新的結構體, 很費勁.......額.... 現在, 重新想了下, 一個改進的方式, 把 封包 過程抽象出來, 使用Qt的QByteArray來操作流數據 還是挺方便的 .h .cpp 然后, 在上層 ...
2013-01-29 16:28 0 3103 推薦指數:
網絡的重要性不用我說,所以關於網絡的編程對我我們來說也是非常重要,非常實用的! 但是我在網絡上卻沒有看到多少關於VB網絡編程方面的知識,一方面是VB用的人比較少,不會用就說VB不好(個人認為學好VB以后C++、Java一看就會!);另一方面是大家不願意公開這方面的知識,自己辛辛苦苦探索 ...
對於基於TCP開發的通訊程序,有個很重要的問題需要解決,就是封包和拆包。 一、為什么基於TCP的通訊程序需要進行封包和拆包. TCP是個"流"協議,所謂流,就是沒有界限的一串數據。 大家可以想想河里的流水,是連成一片的,其間是沒有分界線的。但一般通訊程序開發是需要定義一個個相互獨立 ...
Box為例,打包一個我寫的一個Qt程序。 Qt程序的目錄如下圖所示,包括可執行文件及其依賴庫。 ...
首先介紹一下TCP:(Transmission Control Protocol 傳輸控制協議)是一種面向連接的、可靠的、基於字節流的傳輸層通信協議。相比而言UDP,就是開放式、無連接、不可靠的傳輸層通信協議。 下面,我一次進行客戶端和服務器端的QT實現。我的開發環境是:QT ...
關於Tcp封包 很多朋友已經對此作了不少研究,也花費不少心血編寫了實現代碼和blog文檔。當然也充斥着一些各式的評論,自己看了一下,總結一些心得。 首先我們學習一下這些朋友的心得,他們是: http://blog.csdn.net/stamhe/article/details/4569530 ...
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首先介紹一下TCP:(Transmission Control Protocol 傳輸控制協議)是一種面向連接的、可靠的、基於字節流的傳輸層通信協議。相比而言UDP,就是開放式、無連接、不可靠的傳輸層通信協議。 下面,我一次進行客戶端和服務器端的QT實現。我的開發環境是:QT Creator ...
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