原文:opengl 教程(22) 用開源庫裝入模型

原帖地址:http: ogldev.atspace.co.uk www tutorial tutorial .html 前面的教程中,我們都是使用手工指定三維模型,渲染一些簡單的物體,比如,正方體 四面體金字塔等等。如果要渲染復雜的物體,該物體包含很多的頂點,每個頂點除了位置,還有很多的屬性,比如一張人臉,那么通過在程序中指定頂點緩沖來渲染的話,幾乎是不可能的事情,因為模型太復雜了。通常在三維游戲 ...

2013-01-27 20:59 1 3342 推薦指數:

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22個常用開源(most swift)

分享近期 GitHub 上比較流行的 22 個和 iOS 開發相關的開源項目。 包括開發輔助工具,異步編程,JSON 解析,移動端數據,圖像視頻處理,網絡請求,UI 框架、組件,算法、數據結構等內容。 Accio 使用 Swift 編寫的 iOS/tvOS/watchOS/macOS ...

Thu Sep 17 08:19:00 CST 2020 0 435
openGL官方Glut配置教程

在配置前要先安裝好Visual Stdio環境 官方下載網站 注:一台Windows操作系統中可以存在多版本的Visual Stdio,多個版本之間互不干擾但不共享插件,且高版本向下兼容,因此筆者更推薦大家安裝高版本的Visual Stdio,筆者這里以Visual Stdio2015為例 ...

Wed Apr 07 17:34:00 CST 2021 0 485
22(6).模型融合---LightGBM

一、LightGBM簡介: 所屬:boosting迭代型、樹類算法 適用范圍:回歸/分類/排序 LightGBM工具包:lightGBM英文文檔 | lightGBM中文文檔 論文 ...

Sat Mar 09 17:49:00 CST 2019 1 1171
22(4).模型融合---Xgboost

(英文)鏈接 論文鏈接 | 項目地址 | ppt 優點: 顯示的把樹模型復雜度作為正則項加 ...

Sat Mar 02 17:45:00 CST 2019 0 1068
OpenGL OBJ模型加載.

  在我們前面繪制一個屋,我們可以看到,需要每個立方體一個一個的自己來推並且還要處理位置信息.代碼量大並且要時間.現在我們通過加載模型文件的方法來生成模型文件,比較流行的3D模型文件有OBJ,FBX,dae等,其中OBJ模式只包含靜態的模型,相對FBX這種來說,比較簡單,剛好給我們用來學習之用 ...

Tue Dec 03 08:00:00 CST 2013 4 24852
opengl導入obj模型

在經過查閱各種資料以及各種bug之后,終於成功的實現了導入基本的obj模型。 首相介紹一下什么是obj模型 一.什么是OBJ模型 obj文件實際上是一個文本文檔,主要有以下數據,一般可以通過blender軟件導出模型的obj文件。 在3d圖形處理中,一個模型(model)通常由一個 ...

Sat Aug 04 06:49:00 CST 2018 2 7511
 
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