在Skyline的TerraExplorer Pro軟件中,用戶可以輕松實現幾何對象的手動繪制;但在實際的項目中,為了滿足不同行業的需求,我們更多情況需要定制開發一些幾何對象。這里,通過Skyline提供的開發接口實現圓形對象的繪制,希望能夠擴展大家的一些實現思路。 < ...
在Skyline的TerraExplorer Pro軟件中,用戶可以輕松實現幾何對象的手動繪制;但在實際的項目中,為了滿足不同行業的需求,我們更多情況需要定制開發一些幾何對象。這里,通過Skyline提供的開發接口實現圓形對象的繪制,希望能夠擴展大家的一些實現思路。 < ...
說明:先准備好一個FLY工程文件,其中要加載一個相對標准的SHP文件,自己參考其他部分實現繪制幾何對象的方法; <! DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http ...
天地圖實現手動繪制多邊形,獲取頂點位置坐標,雙擊彈出菜單提供刪除功能 現在呢,有一個天地圖,需要在上邊手動繪制區域,繪制的區域是一個多邊形,需要在繪制完成之后獲取繪制的多邊形的各個頂點存入數據庫,並且可以實現雙擊喚出菜單,菜單提供刪除或者是編輯的功能。 手動繪制多邊形 首先需要創建 ...
drawContour() { console.log("正在執行"); let rectangleInstanceArr = []; //定義折線幾何 let polyline = new ...
本項目使用手動創建,意為不使用SDK模板。 從Visual Studio的“文件”下拉菜單中,選擇“新建”->“項目...”。 在出現的“新建項目”對話框的“項目類型:”樹中,單擊“ Visual C ++”節點。 在模板列表中選擇“ Windows桌面 ...
上節講到,地圖加載。 但我們可以發現,當沒有頁面布局的情況下,<OBJECT>控件,沒有占滿整個屏幕,這里我們就要用到Extjs的功能了。 這節要講的是用Extjs為<OBJECT>控件布局,讓它適應任何版本的IE瀏覽器(因為SkyLine目前只支持IE)。 1. ...
項目介紹: 項目是三維地理信息系統的開發,框架MVC4.0 + EF5.0 + Extjs4.2 + SkyLine + Arcgis,是對SkyLine的二次開發。 項目快結束了,先給大家看一眼效果^^。 話不多說,直接進入主題。 1.創建一個MVC項目 ...
上節將顯示我們地圖的OBJECT控件,布了一下局,但地圖沒有進行加載。 這是因為我們要在另一個頁面,對OBJECT控件進行地圖加載,並且得到該控件的sgworld,以便對其進行我們想要的開發。 這里,細心的人會說,為什么要在另一個頁面加載呢?為什么不在OBJECT所在頁面進行加載 ...