原文:C#調用腳本語言(一)-- IronLua基本語法

IronLua源代碼下載 SVN :http: luainterface.googlecode.com svn trunk 編譯:在編譯時,可能會報錯,因為缺少APP.Config文件,將項目中所有APP.Config刪除再次編譯就可以。 引用:在自己項目中引用:lua .dll,LuaInterface.dll后可以進行后續開發。 命名空間:LuaInterface 常用方法: C : 注冊Lu ...

2013-01-22 18:02 1 6290 推薦指數:

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C#調用Python 腳本語言

1. 安裝IronPython http://pan.baidu.com/s/1qW4jNJ2 下載IronPython 2.7 安裝下載下來的安裝包 2. 創建項目 創建一個C#的Windows窗體應用程序。 添加引用: 瀏覽到IronPython的安裝目錄中,添加 ...

Thu Feb 27 00:20:00 CST 2014 0 7934
小試牛刀C#作為腳本語言執行解密

背景 我們知道Unity3d是通過C#腳本語言的形式來實現游戲的邏輯代碼編寫,同樣SCOTT服務器也設置了通過C#腳本來實現游戲邏輯,但是本文並不是想真正分析解密他們的運行機制,只是想通過自己的一個需求,來探討總結下其中的原理。 下面來說下我自己的需求,比較簡單,由於經常在非開發環境部署一些 ...

Thu Oct 20 16:58:00 CST 2016 9 7602
Java動態調用腳本語言Groovy

Java動態調用腳本語言Groovy 2019-05-15 目錄 0. pom.xml添加依賴1. 使用GroovyShell計算表達式2. 使用GroovyScriptEngine腳本引擎加載Groovy腳本3. 使用GroovyClassLoader動態地載入Groovy的類4. ...

Thu May 16 01:07:00 CST 2019 0 2294
C++當腳本語言寫!

  提到腳本,腦海里馬上閃過一大堆:Python,Perl,Ruby,PHP,JS,VBS,LUA。。。 不過你有沒聽說過,用經典的C++做腳本語言嗎?先不多說,上個圖。(先別糾結那個function,那僅僅是個宏而已,待會你就明白了)            或許你在想這一定是瘋了,用世 ...

Sat Jul 28 20:45:00 CST 2012 22 16379
Unity 3D開發-C#腳本語言的一些基礎用法

Unity 中C#語言的一些基礎用法 本文提供全流程,中文翻譯。Chinar堅持將簡單的生活方式,帶給世人!(擁有更好的閱讀體驗 —— 高分辨率用戶請根據需求調整網頁縮放比例 ...

Tue Feb 06 06:54:00 CST 2018 0 1150
腳本語言 ES

C# 編寫,解釋執行,語法類似 JS,動態類型,支持閉包,支持熱更新,效率比較低,目前暫時沒有發現 BUG,實際游戲運行穩定,沒有發現內存泄漏 Github:https://github.com/easily/EasyScript 測試代碼: 輸出 ...

Wed Jun 29 20:23:00 CST 2016 30 3597
 
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