在前文(圓我一個游戲夢,XNA版超級瑪麗)中提到本人最近因學習WP開發時,因需要學習XNA,遂產生了嘗試開發一個小時候玩過無數遍的游戲"超級瑪麗"的想法. 這兩天終於完成了游戲的雛形.從本文開始,我將一步步分享開發的歷程.由於我沒有系統的學習過游戲開發,所以文章中提到的內容也許並不是游戲 ...
在前文分享我的XNA版超級瑪麗 中,我詳細介紹了利用XNA如何從無到有的讓我們的瑪麗出現在游戲畫面中,並賦予它奔跑的能力,最后還完善了一個移動時加速和減速的小細節,算是起了個頭。今天陽光明媚,微風徐徐,如此好日子,我想:是時候繼續完善我們的瑪麗。 先來點前戲 在繼續為我們的瑪麗增加新的游戲內容之前,先對上一篇的所有代碼做一些小小的重構。 在上一篇中,我把所有的代碼都一古腦的塞在我們的Game . ...
2013-01-19 21:50 6 2016 推薦指數:
在前文(圓我一個游戲夢,XNA版超級瑪麗)中提到本人最近因學習WP開發時,因需要學習XNA,遂產生了嘗試開發一個小時候玩過無數遍的游戲"超級瑪麗"的想法. 這兩天終於完成了游戲的雛形.從本文開始,我將一步步分享開發的歷程.由於我沒有系統的學習過游戲開發,所以文章中提到的內容也許並不是游戲 ...
個500字,不扯了).... 其實我一開始學習XNA只是為了Window Phone開發打一些必 ...
算法提高 超級瑪麗 時間限制:1.0s 內存限制:256.0MB 問題描述 大家都知道"超級瑪麗"是一個很善於跳躍的探險家,他的拿手好戲是跳躍,但它一次只能向前跳一步或兩步。有一次,他要經過一條長為n ...
在上一節的基礎上,結合高中物理中的勻加速直線運動位移公式 ,就能做出類似超級瑪麗的彈跳效果。 import pygame pygame.init() win = pygame.display.set_mode((200, 400)) # 畫布窗口的大小 ...
理解本文需要6502匯編語言基礎,讀者可先閱讀本人之前的一篇文章和6502匯編指令速查表.pdf。 為便於理解,本文所有內存地址都用[]表示(如:[00CE]),所有ROM文件地址都用&l ...
總時間限制: 1000ms 內存限制: 65536kB 描述 超級瑪麗是一個非常經典的游戲。請你用字符畫的形式輸出超級瑪麗中的一個場景。 輸入 ...
系統的實現 游戲開發所需要的圖片 這組圖片中包含了馬里奧的移動,跳躍以及死亡的圖片: 游戲中障礙物的圖片 游戲中怪物的圖片 游戲中的背景圖片 ...
#include<iostream>using namespace std;int main(){ cout<<( " ********\n" " ************ ...