原文:12篇學通C#網絡編程——第四篇 TCP應用編程

年底了,人浮躁多了,沉不下去心研究技術了,不過昨天終於搶到了回家的票,很開心。 言歸正卷,在WCF出來之后,可能我們玩這些原始的TCP越來越少了,我們知道WCF對TCP進行了再一次的包裝,第一反應給我們的或許是 同構系統用TCP,異構系統用HTTP,那么問題來了,異構系統到底可不可以用TCP呢 至少WCF是玩不了的,因為其他語言沒有針對.net的 服務 引用 ,也沒有什么ChannelFacto ...

2013-01-18 15:30 7 10067 推薦指數:

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12C#網絡編程——第三 HTTP應用編程(下)

第三來的好晚啊,上一說了如何向服務器推送信息,這一我們看看如何"快好准"的從服務器下拉信息。 網絡上有很多大資源文件,比如供人下載的zip包,電影(你懂的),那么我們如何快速的進行下載,大家第一反應肯定就是多線程下載, 那么這些東西是如何做的呢?首先我們可以從“QQ ...

Sun May 20 21:42:00 CST 2012 14 7600
12C#網絡編程——第二 HTTP應用編程(上)

我們學習網絡編程最熟悉的莫過於Http,好,我們就從Http入手,首先我們肯定要了解一下http的基本原理和作為,對http的工作原理有 一定程度的掌握,對我們下面的學習都是有很大幫助的。 一: 工作方式 ①:client和server建立可靠的TCP連接 ...

Mon Jan 09 09:29:00 CST 2012 49 26340
12C#網絡編程——第一 基礎之進程線程

C#網絡編程中,進程和線程是必備的基礎知識,同時也是一個重點,所以我們要好好的掌握一下。 一:概念 首先我們要知道什么是”進程”,什么是“線程”,好,查一下baike。 進程:是一個具有一定獨立功能的程序關於某個數據集合的一次活動。它是操作系統動態 ...

Tue Jan 03 10:44:00 CST 2012 41 18824
編程書籍閱讀隨談(第四篇)

對於這個系列的博文,更新的很有些快。主要原因是這個系列講解的是個人感悟,沒有技術點,也就不用四處翻閱資料,去GitHub上下載源碼。(說到這里還有一句話說,我曾經花了一個月多把我覺得GitHub ...

Thu Feb 16 00:12:00 CST 2017 32 2939
【Windows編程】系列第四篇:使用Unicode編程

上一我們學習了Windows編程的文本及字體輸出,在以上幾篇的實例中也出現了一些帶有“TEXT”的Windows宏定義,有朋友留言想了解一些ANSI和Unicode編程方面的內容,本章就來了解和學習一些Windows下關於ANSI和Unicode方面的編程基礎。 計算機最早在美國誕生 ...

Fri Jul 03 05:41:00 CST 2015 0 2406
Python【第四篇】面向對象編程

面向對象編程 1、概述   面向對象(Object Oriented)的英文縮寫是OO,它是一種設計思想。我們經常聽說的面向對象編程(Object Oriented Programming,即OOP)就是主要針對大型軟件設計而提出的,它可以使軟件設計更加靈活,並且能更好地進行代碼復用 ...

Thu Apr 18 00:39:00 CST 2019 0 661
ASP.NET 高級編程基礎第四篇—Session

前言: 經過前面三章的學習,相信我們隊asp.net已經有了一個初步的認識,下來我們就說說在開發網站中最常使用的Session,在這篇博文中我將采用理論加代碼的方法去學習他,相信如果寫過驗證碼的 ...

Sat Aug 11 01:21:00 CST 2012 6 2230
【pygame游戲編程第四篇-----打字測速游戲

下面我們一起用pygame編寫一個打字測速游戲 這是一個很實用的有趣的小游戲: 開始之前先來學習幾個小函數: 1、 ord(ch) python內置函數,傳入一個字符,返回字符的a ...

Sat Feb 02 18:49:00 CST 2019 0 861
 
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