原文:Bitmap與Bitmapdata

一個 Bitmap 對象可在若干 Bitmap 對象之中共享其 BitmapData 引用,與轉換屬性或旋轉屬性無關。由於能夠創建引用相同 BitmapData 對象的多個 Bitmap 對象,因此,多個顯示對象可以使用相同的復雜 BitmapData 對象,而不會因為每個顯示對象實例使用一個 BitmapData 對象而產生內存開銷。 示例 :創建 個位圖,每個位圖使用不同引用的BitmapDa ...

2013-01-17 11:20 0 5517 推薦指數:

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C#中Image , BitmapBitmapData

先說Image,Image 就是個圖像,不能實例化,提供了位圖和源文件操作的函數。本篇文章他就是來打醬油的,這里提供一個Bitmap轉成BitmapSource的方法。 接下來說BitmapBitmapDataBitmapBitmap對象封裝了GDI+中的一個位圖,此位圖 ...

Fri Aug 14 22:51:00 CST 2015 1 12310
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Tue Mar 19 21:59:00 CST 2019 0 5174
基於位圖(BitmapBitmapData)的圖片處理方法(C#)

目前操作位圖的主流方法有三種:   1、基於Bitmap像素的處理方法,以GetPixel()和SetPixel()方法為主。方法調用簡單,但是效率偏低。   2、基於內存的像素操作方法,以System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy()方法 ...

Fri Dec 02 18:13:00 CST 2016 0 4167
c#數字圖像處理(一)Bitmap類、 Bitmapdata類和 Graphics類

Bitmap類、 Bitmapdata類和 Graphics類是C#圖像處理中最重要的3個類,如果要用C#進行圖像處理,就一定要掌握它們。 1.1 BitmapBitmap對象封裝了GDI+中的一個位圖,此位圖由圖形圖像及其屬性的像素數據組成。 因此 Bitmap是用於處理由像素數據定義 ...

Tue Mar 13 17:43:00 CST 2018 0 5948
(AS3)BitmapData.draw比BitmapData.copyPixel能做得更多

BitmapData.draw比BitmapData.copyPixel能做得更多 Flash一直讓人詬病的就是它的渲染效率,同屏的對象達到了一定程度后幀數就嘩嘩的降,不過幸好我們有BitmapData,很原始的位圖操作,API沒有DisplayObject那么好用 ...

Wed Apr 04 12:00:00 CST 2012 0 8445
Android Bitmap上繪制Bitmap

先說下我要解決的問題,如圖,界面上的小圖片能夠隨意拖動,背景的大圖片可以放大(超過屏幕)也可以隨意拖動,我現在要做的是將小圖片的位置記錄下來,放大大圖片里形成一張新的圖片而且要保證兩張圖片的相對 ...

Fri Nov 13 19:12:00 CST 2015 0 4536
flash AIR 通過BitmapData生成圖片到本地

手上有台android的平板,性能感覺還不錯,創建了一個ActionScript手機項目玩玩,想通過截取屏幕,生成一張圖片到平板的相冊中。 目前在windows+flash builder,在模擬器 ...

Sun Mar 31 01:46:00 CST 2013 0 2803
 
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