先說Image,Image 就是個圖像,不能實例化,提供了位圖和源文件操作的函數。本篇文章他就是來打醬油的,這里提供一個Bitmap轉成BitmapSource的方法。 接下來說Bitmap和BitmapData。 Bitmap類Bitmap對象封裝了GDI+中的一個位圖,此位圖 ...
一個 Bitmap 對象可在若干 Bitmap 對象之中共享其 BitmapData 引用,與轉換屬性或旋轉屬性無關。由於能夠創建引用相同 BitmapData 對象的多個 Bitmap 對象,因此,多個顯示對象可以使用相同的復雜 BitmapData 對象,而不會因為每個顯示對象實例使用一個 BitmapData 對象而產生內存開銷。 示例 :創建 個位圖,每個位圖使用不同引用的BitmapDa ...
2013-01-17 11:20 0 5517 推薦指數:
先說Image,Image 就是個圖像,不能實例化,提供了位圖和源文件操作的函數。本篇文章他就是來打醬油的,這里提供一個Bitmap轉成BitmapSource的方法。 接下來說Bitmap和BitmapData。 Bitmap類Bitmap對象封裝了GDI+中的一個位圖,此位圖 ...
先說Image,Image 就是個圖像,不能實例化,提供了位圖和源文件操作的函數。本篇文章他就是來打醬油的,這里提供一個Bitmap轉成BitmapSource的方法。 接下來說Bitmap和BitmapData。 Bitmap類Bitmap對象 ...
目前操作位圖的主流方法有三種: 1、基於Bitmap像素的處理方法,以GetPixel()和SetPixel()方法為主。方法調用簡單,但是效率偏低。 2、基於內存的像素操作方法,以System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy()方法 ...
Bitmap類、 Bitmapdata類和 Graphics類是C#圖像處理中最重要的3個類,如果要用C#進行圖像處理,就一定要掌握它們。 1.1 Bitmap類Bitmap對象封裝了GDI+中的一個位圖,此位圖由圖形圖像及其屬性的像素數據組成。 因此 Bitmap是用於處理由像素數據定義 ...
轉自 http://blog.sina.com.cn/s/blog_628821950100wh9w.html C#進行圖像處理的幾種方法 本文討論了C#圖像處理中Bitmap類、BitmapData類和unsafe代碼的使用以及字節對齊問題。 Bitmap類 命名空間 ...
BitmapData.draw比BitmapData.copyPixel能做得更多 Flash一直讓人詬病的就是它的渲染效率,同屏的對象達到了一定程度后幀數就嘩嘩的降,不過幸好我們有BitmapData,很原始的位圖操作,API沒有DisplayObject那么好用 ...
先說下我要解決的問題,如圖,界面上的小圖片能夠隨意拖動,背景的大圖片可以放大(超過屏幕)也可以隨意拖動,我現在要做的是將小圖片的位置記錄下來,放大大圖片里形成一張新的圖片而且要保證兩張圖片的相對 ...
手上有台android的平板,性能感覺還不錯,創建了一個ActionScript手機項目玩玩,想通過截取屏幕,生成一張圖片到平板的相冊中。 目前在windows+flash builder,在模擬器 ...