docker作為一個容器平台,它有一套自己的存儲系統。它支持的driver有overlay,overlay2, aufs等等。 這篇文章主要分析overlay和overlay2的區別。 overlay 啟動docker,刪除本地所有的鏡像。進入/var/lib/docker/overlay ...
docker作為一個容器平台,它有一套自己的存儲系統。它支持的driver有overlay,overlay2, aufs等等。 這篇文章主要分析overlay和overlay2的區別。 overlay 啟動docker,刪除本地所有的鏡像。進入/var/lib/docker/overlay ...
overlay和overlay2的區別 參考:http://blog.csdn.net/styshoo/article/details/60715942 本質區別是鏡像層之間共享數據的方法不同 overlay共享數據方式是通過硬連接 而overlay2是通過每層的 lower文件 ...
flip函數將重新繪制整個屏幕對應的窗口。 update函數僅僅重新繪制窗口中有變化的區域。 如果僅僅是幾個物體在移動,那么他只重繪其中移動的部分,沒有變化的部分,並不進行重繪。update比flip速度更快。 因此在一般的游戲中,如果不是場景變化非常頻繁的時候,我們建議使用 ...
對緩沖區的讀寫操作首先要知道緩沖區的下限、上限和當前位置。下面這些變量的值對Buffer類中的某些操作有着至關重要的作用: limit:所有對Buffer讀寫操作都會以limit變量的值作為上 ...
目錄 (一) Overlay網絡模型 (二)Underlay網絡模型 本文分別介紹Overlay網絡模型和Underlay網絡模型。 (一) Overlay網絡模型 跨主機網絡意味着將不同主機上的容器用同一個虛擬網絡連接起來。這個虛擬網絡的拓撲結構和實現 ...
pygame.display.flip()和pygame.display.update()的用法上的區別: 資料一、 資料二、 (資料最后更新時間:2019年1月9日) ...
array_unique和array_flip 實現去重間的區別 php有內置函數array_unique可以用來刪除數組中的重復值, phperz~com (PHP 4 >= 4.0.1, PHP 5) array_unique -- 移除數組中重復的值array_unique說明 ...
java.nio.ByteBuffer 1. ByteBuffer中的參數position、limit、capacity、mark含義: position:表示當前指針的位置(下一個要操作的數據元 ...