#include "Poco/Exception.h"#include "Poco/Data/Session.h"#include "Poco/Data/Common.h"#include "Poco/Data/BLOB.h"#include "Poco/Data/StatementImpl.h ...
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#include "Poco/Exception.h"#include "Poco/Data/Session.h"#include "Poco/Data/Common.h"#include "Poco/Data/BLOB.h"#include "Poco/Data/StatementImpl.h ...
POCO庫中文編程參考指南(8)豐富的Socket編程 作者:柳大·Poechant 博客:Blog.CSDN.net/Poechant 郵箱:zhongchao.ustc#gmail.com (# -> @) 日期:April 16th, 2012 1 POCO ...
1. 服務器端代碼 2. 客戶端代碼 3. 運行截圖 ...
一、簡單介紹下Socket編程 申明:.net網絡編程 1)什么是Socket編程? Socket編程就是常說的網絡通訊編程,套接字編程。一般應用於軟件聊天通訊,以及軟件與硬件之間的通訊。 通熟易懂點就是下邊這個意思: 2)需要用套接字編程 ...
java課編程作業:在老師給的demo的基礎上實現客戶端發送數據到服務器端,服務器端接受客戶端后進行數據廣播。 整體功能類似於聊天室,代碼部分不是太難,但是在本機測試的時候出現這樣的問題: 服務端通過將每一個Socket客戶端的IP存入Set集合,每次接受到數據后都向當前 ...
1、實現:實現服務端與客戶端一對多的關系;服務端關閉則客戶端等待服務端啟動后重連,客戶端關閉則服務端關閉與服務端的socket連接,如果所有客戶端關閉,則服務端等待客戶端連接。 實現客戶端向服務端單向發送數據(服務端向客戶端發送數據同理)。 2、服務端 ...
一、套接字(socket)概念 套接字(socket)是通信的基石,是支持TCP/IP協議的網絡通信的基本操作單元。它是網絡通信過程中端點的抽象表示,包含進行網絡通信必須的五種信息:連接使用的協議,本地主機的IP地址,本地進程的協議端口,遠地主機的IP地址,遠地進程的協議端口 ...
目錄 前言 IO通訊模型 IO通訊模型簡介 1. 阻塞式同步IO 2. 非阻塞式同步IO 3. 多路復用IO ...