原文:C#SendMessage用法

C SendMessage用法 分類: C 操作內存相關 : 人閱讀 評論 收藏 舉報 函數功能:該函數將指定的消息發送到一個或多個窗口。此函數為指定的窗口調用窗口程序,直到窗口程序處理完消息再返回。該函數是應用程序和應用程序之間進行消息傳遞的主要手段之一。 函數原型:LRESULT SendMessage HWND hWnd,UINT Msg,WPARAM wParam,LPARAM IPar ...

2013-01-06 11:29 1 22095 推薦指數:

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C# SendMessage用法

函數功能:該函數將指定的消息發送到一個或多個窗口。此函數為指定的窗口調用窗口程序,直到窗口程序處理完消息再返回。該函數是應用程序和應用程序之間進行消息傳遞的主要手段之一。 函數原型:LRESULT SendMessage(HWND hWnd,UINT Msg,WPARAM wParam ...

Mon May 14 08:41:00 CST 2012 1 17855
C# SendMessage用法一二

函數功能:該函數將指定的消息發送到一個或多個窗口。此函數為指定的窗口調用窗口程序,直到窗口程序處理完消息再返回。而函數PostMessage不同,將一個消息寄送到一個線程的消息隊列后立即返回。 函數原型:LRESULT SendMessage(HWND hWnd,UINT Msg ...

Wed Dec 13 18:56:00 CST 2017 3 16691
C#調用SendMessage 用法

函數功能:該函數將指定的消息發送到一個或多個窗口。此函數為指定的窗口調用窗口程序,直到窗口程序處理完消息再返回。該函數是應用程序和應用程序之間進行消息傳遞的主要手段之一。 函數原型:LRESULT SendMessage(HWND hWnd,UINT Msg,WPARAM wParam ...

Wed Mar 02 02:51:00 CST 2016 1 4356
Unity的sendmessage用法

剛學完sendmessage用法,自己也嘗試測試了一下,用法如下: 1.在unity2017新建一個場景test 2.在場景中添加一個立方體cube作為主角,另添加一個膠囊體capsule,調整為如圖形狀作為被調用方。 3.給主角添加腳本test.cs 4.給capsule ...

Wed May 01 17:49:00 CST 2019 0 632
SendMessage用法實例

轉: http://blog.csdn.net/coolszy/article/details/5523700 SendMessage用法 windowsbuttonmenucommandlistc# 函數功能:該函數將指定的消息發送到一個或多個窗口。此函數為指定的窗口調用窗口程序 ...

Wed May 14 23:39:00 CST 2014 0 3245
【Unity系統知識】關於SendMessage用法

【Message相關有3個函數】 一、功能:用於向某個GameObject發送一條信息,讓它完成特定功能。 1、執行GameObject自身的Script中“函數名”的函數SendMessage ("函數名",參數,SendMessageOptions) 2、執行自身和子節點 ...

Sun Jul 09 18:19:00 CST 2017 0 1679
C# 調Win32 API SendMessage簡單用法及wMsg常量

函數功能:該函數將指定的消息發送到一個或多個窗口。此函數為指定的窗口調用窗口程序,直到窗口程序處理完消息再返回。該函數是應用程序和應用程序之間進行消息傳遞的主要手段之一。 函數原型:LRESULT SendMessage(HWND hWnd,UINT Msg,WPARAM wParam ...

Thu Jul 25 02:06:00 CST 2019 0 972
 
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