來源:LeetCode 第55題 給定一個非負整數數組,你最初位於數組的第一個位置。 數組中的每個元素代表你在該位置可以跳躍的最大長度。 判斷你是否能夠到達最后一個位置。 示例 1: 示例 2: 代碼如下: 來源:LeetCode 第45題 給定一個非負 ...
Android游戲開發教程:手教你寫跳躍類游戲 packagejumpball.game importandroid.app.Activity importandroid.os.Bundle importandroid.util.DisplayMetrics importandroid.view.Window importandroid.view.WindowManager publicclas ...
2013-01-06 09:19 7 1051 推薦指數:
來源:LeetCode 第55題 給定一個非負整數數組,你最初位於數組的第一個位置。 數組中的每個元素代表你在該位置可以跳躍的最大長度。 判斷你是否能夠到達最后一個位置。 示例 1: 示例 2: 代碼如下: 來源:LeetCode 第45題 給定一個非負 ...
主要實現方式是通過圖片的對比,在游戲中就行點擊。運行程序需要以下東西。 PIL: 圖片處理模塊 (python3 換成了 pillow) 下載地址: https://www.lfd.uci.edu/~gohlke/pythonlibs/ pywin32 : 用來模擬點擊 ...
視頻教程地址 B站視頻教程 課程簡介 手把手教你從零開始使用Python編寫大型冒險類游戲,通過本教程的學習大家可以熟練應用Python知識,提高編程思維,掌握大型游戲開發技巧,干貨滿滿,良心制作。為普及國內Python的學習盡一份微薄之力,讓更多的朋友體會到編程的樂趣。主要功能有: 1. ...
根據教程寫的簡單的2048游戲。 極客學院教程地址:http://www.jikexueyuan.com/course/43.html 我的源代碼地址:https://github.com/myCodingTrip/2048Game 項目有3個類,分別是Card、GameView ...
4.音頻模塊(Audio) 音頻模塊編程從來都是一個復雜的話題。這里不打算用到一些高級復雜的音頻處理手段,主要是播放一些背景音樂。在書寫代碼前,讓我們了解一下音頻的基礎知識。 采樣率:定義了每秒從連續信號中提取並組成離散信號的采樣個數,采樣率越高音質越好,單位用赫茲(Hz)來表示,CD ...
5. 圖像模塊(Graphics) 最后一個模塊是圖像操作模塊,用來繪制圖像到屏幕上。不過要想高性能的繪制圖像,就不得不了解一些基本的圖像編程知識。讓我們從繪制2D圖像開始,首先要了解的一個問題 ...
6.游戲框架 所有的基礎工作做完后,我們最后來探討一下游戲框架本身。我們看下為了運行我們的游戲,還需要什么樣的工作要做: 游戲被分為不同的屏幕(screen),每個屏幕執行着相同的任務:判斷用戶輸入,根據輸入渲染屏幕。一些節目或許不需要任何用戶輸入,但會過段時間后切換到下一 ...
通常情況下,游戲開發的基本框架中,一般包括以下模塊: 窗口管理(Window management):該模塊負責在Android平台上創建、運行、暫停、恢復游戲界面等功能。 輸入模塊(Input):該模塊和視窗管理模塊是密切相關的,用來監測追蹤用戶的輸入(比如觸摸事件、按鍵事件、加速計 ...