evpp是一個基於libevent開發的現代化C++11高性能網絡服務器,自帶TCP/UDP/HTTP等協議的異步非阻塞式的服務器和客戶端庫。 特性: 現代版的C++11接口 非阻塞異步接口都是C++11的functional/bind形式的回調仿函數(不是libevent中 ...
最近有項目要做一個高性能網絡服務器,決定下功夫搞定完成端口 IOCP ,最終花了一個星期終於把它弄清楚了,並用C 寫了一個版本,效率很不錯。 但,從項目的總體需求來考慮,最終決定上.net平台,因此又花了一天一夜弄出了一個C 版,在這與大家分享。 一些心得體會: 在C 中,不用去面對完成端口的操作系統內核對象,Microsoft已經為我們提供了SocketAsyncEventArgs類,它封裝了 ...
2012-12-26 10:16 58 24687 推薦指數:
evpp是一個基於libevent開發的現代化C++11高性能網絡服務器,自帶TCP/UDP/HTTP等協議的異步非阻塞式的服務器和客戶端庫。 特性: 現代版的C++11接口 非阻塞異步接口都是C++11的functional/bind形式的回調仿函數(不是libevent中 ...
前言 TCP\IP已成為業界通訊標准。現在越來越多的程序需要聯網。網絡系統分為服務端和客戶端,也就是c\s模式(client \ server)。client一般有一個或少數幾個連接;server則需要處理大量連接。大部分情況下,只有服務端才特別考慮性能問題。本文主要介紹服務端處理方法 ...
前言 最近在學習網絡原理,突然萌發出自己實現一個網絡服務器的想法,並且由於第三代小白機器人的開發需要,我把之前使用python、PHP寫的那部分代碼都遷移到了C#(別問我為什么這么喜歡C#),之前使用PHP就是用來處理網絡請求的,現在遷移到C#了,而Linux系統上並沒有IIS服務器 ...
基本的IO編程過程(包括網絡IO和文件IO)是,打開文件描述符(windows是handler,java是stream或channel),多路捕獲(Multiplexe,即select和poll和epoll)IO可讀寫的狀態,而后可以讀寫的文件描述符進行IO讀寫,由於IO設備速度和CPU內存 ...
碼文不易啊,轉載請帶上本文鏈接呀,感謝感謝 https://www.cnblogs.com/echoyya/p/14484454.html 目錄 碼文不易啊,轉載請帶上本文鏈 ...
import ssl, socket, time if __name__ == "__main__": context = ssl.SSLContext(ssl.PROTOCOL_ ...
最近在做一個有關時空數據查詢的分布式服務器的原型系統(主要是為了論文啦),其中需要實現一個比較高效的服務器。現將近一段時間的實驗和服務的大概框架記錄下來,希望能對分布式服務器感興趣的同學有所幫助。 同時,希望各位提出各種建議,這樣我能夠進一步的改進。代碼已經放在了github上, 寫的比較爛 ...
接上篇,本文介紹發送封包的設計. WPacket的構成與RPacket類似,實際數據都存放在buffer組成的鏈表中.發送時,如果一個WPacket的數據跨越了兩個buffer,可通過WSASend ...