場景問題 舉個生活中常見的例子——組裝電腦,我們在組裝電腦的時候,通常需要選擇一系列的配件,比如CPU、硬盤、內存、主板、電源、機箱等。為討論使用簡單點,只考慮選擇CPU和主板的問題。 事 ...
工廠模式提供創建對象的接口。 工廠模式分為三類:簡單工廠模式 Simple Factory , 工廠方法模式 Factory Method 和抽象工廠模式 Abstract Factory .GOF在 設計模式 中將工廠模式分為兩類:工廠方法模式 Factory Method 和抽象工廠模式 Abstract Factory 。 . 簡單工廠模式 Simple Factory 簡單工廠模式又叫做 ...
2012-11-30 13:45 14 8804 推薦指數:
場景問題 舉個生活中常見的例子——組裝電腦,我們在組裝電腦的時候,通常需要選擇一系列的配件,比如CPU、硬盤、內存、主板、電源、機箱等。為討論使用簡單點,只考慮選擇CPU和主板的問題。 事 ...
工廠方法模式(Factory Method) 工廠模式適合:凡是出現了大量的產品需要創建,並且具有共同的接口時,可以通過工廠方法模式進行創建。在以下的三種模式中,第一種如果傳入的字符串有誤,不能正確創建對象,第三種相對於第二種,不需要實例化工廠類,所以,大多數情況下,我們會選用第三種——靜態工廠方法 ...
簡單工廠模式是一個工廠類根據工廠方法的參數創建不出不同的產品, 工廠方法模式是每一個產品都有一個一一對應的工廠負責創建該產品。那么今天要講的抽象工廠模式是一個工廠能夠產生關聯的一系列產品。抽象工廠模式相對於簡單工廠和工廠方法模式來着更具抽象性。 一、抽象工廠模式演繹 我們先來看一個簡單的需求 ...
在簡單工廠模式中產品的創建統一在工廠類的靜態工廠方法中創建,體現了面形對象的封裝性,客戶程序不需要知道產品產生的細節,也體現了面向對象的單一職責原則(SRP),這樣在產品很少的情況下使用起來還是很方便, 但是如果產品很多,並且不斷的有新產品加入,那么就會導致靜態工廠方法變得極不穩定,每次加入一個 ...
返回目錄 在簡單工廠的講解中,出現了很多問題,我們對象統一行為抽象出一個接口(或者抽象類)之后,再根據你傳入的類型進行創建實例,這只適合於你有固定行為的場合,當你要實現接口的類型處於不定數時,則不適合使用簡單工廠模式,而應該用工廠方法了。 適用場合: 子類有統一的操作行為 子類的數量不固定 ...
在簡單工廠模式中通過工廠Factory獲取不同的對象,但是有一個明顯的缺點——簡單工廠模式系統難以擴展! 一旦添加新產品就不得不修改簡單工廠方法,這樣就會造成簡單工廠的實現邏輯過於復雜, 可以通過工廠方法模式可以解決簡單工廠模式中存在的這個問題,看代碼: 汽車類下面有兩種 ...
十一回了趟老家,十一前工作一大堆忙成了狗,十一回來后又積累了一大堆又 忙成了狗,今天剛好抽了一點空開始寫工廠方法模式 我看了《Head First 設計模式》P109--P133 這25頁,講述了我們為什么要用工廠模式,里面用做pizza的例子講的特別細膩。看完了就能很清楚的知道為什么要用工廠模式 ...