概述 首先,系統是什么?根據《系統架構》一書的定義,系統是由一組實體和這些實體之間的關系所構成的集合,其功能要大於這些實體各自的功能之和。對於我們的場景,系統可能是 App、Web 應用、服務、批處理程序等,也可能是包括所有這些的一個大系統。 隨着互聯網和傳統企業的結合越來越 ...
我不是一個架構師,寫下這些內容也僅作為個人的一點總結,以作拋磚引玉之用。 平常在談論系統架構時,我們常常會聽到類似 三層架構 多層架構 的說活,但是在嚴格的UML設計卻並沒有直接的對於 層 的形象描述 在典型的基於 視圖 的架構設計文檔中也同樣沒有明確要求對 層 的形象分析。 注意:喜歡 層 的朋友,在 視圖時可在邏輯視圖中單獨添加對 層 的詳細說明 在基於UML設計時,我們往往會把 分層 的理 ...
2012-11-29 14:52 3 3490 推薦指數:
概述 首先,系統是什么?根據《系統架構》一書的定義,系統是由一組實體和這些實體之間的關系所構成的集合,其功能要大於這些實體各自的功能之和。對於我們的場景,系統可能是 App、Web 應用、服務、批處理程序等,也可能是包括所有這些的一個大系統。 隨着互聯網和傳統企業的結合越來越 ...
軟件系統分析與設計 第一章 緒論 概念 軟件的概念 面向過程的程序=算法+數據結構 面向對象的程序=對象+消息 軟件=知識+程序+數據+文檔 軟件生存期 軟件生命周期是指一個從用戶需求開始,經過開發、交付使用,在使用中不斷地增補修訂,直至軟件報廢的全過程,亦稱軟件生存期 ...
本文將與《UML系統分析與設計02-用例圖和活動圖(上)》、《UML系統分析與設計02-用例圖和活動圖(下)》共同組成簡單的基於UML技術的軟件需求分析說明並對其分析結果進行輸出,后續將繼續對基於UML技術的軟件設計進行總結,以拋磚引玉。 《軟件需求分析說明書》雖然不是UML體系 ...
每一個產品的需求是對現實世界特定問題的一種描述,而有些問題描述可能是非常的錯綜復雜,以至在我們對其進行分析時,會覺得無從下手甚至不知所措。 需求分析是系統設計和開發的基礎,需求分析的好壞會直接影響后繼設計和開發的質量,嚴重時會影響到系統的成敗。UML中的用例圖就是為了方便我們分析 ...
本文源碼:GitHub·點這里 || GitEE·點這里 更新進度(共6節): 01:項目技術選型簡介,架構圖解說明 02:業務架構設計,系統分層管理 一、業務架構設計 1、基礎概念 服務的架構設計決定軟件的業務支撐能力,清晰的業務設計可以幫助開發人員理解系統。在業務架構設計 ...
在上一篇《UML系統分析與設計02-用例圖和活動圖(上)》中,我們主要講解了在需求分析中的用例分析和繪制的方法和技巧,但是用例圖只告訴我們系統要“做什么”,至於“怎么做”卻並沒有很直觀的描述。為了更形象的說明我們的系統是如何一一滿足用戶需求的,並向用戶提供“怎么做”的細節描述,我們將使 ...
一、前言 都說”不想做架構師的開發不是好前端“,”一千個讀者心中有一千個哈姆雷特“。我相信每個開發者心中,都有一個屬於自己的框架,所以今天我就給大家探討一下我心中的簡單分層架構設計。 在說分層架構設計之前,先說下我對架構設計的理解,不足之處還希望大神指點。《.NET應用架構設計》這本書里面寫到 ...
分層架構是將軟件模塊按水平切分的方式分成多個層,最基本的分層方式是表現層、業務邏輯領域層和數據持久層(MVC)。也有分為四層表現層、應用層、領域層和基礎層,業務邏輯在領域層,基礎層比持久層范圍更大,不僅可以提供持久層服務,還提供緩存服務。四層中應用層是對三層架構中領域層的進一步拆分,但業務邏輯永遠 ...